可能有人要问不是吧!你的狗屁运气居然这么好如果系统里像你这样的人再多出几个来的话那系统还赚什么钱呀!
你且不要着急听我给你慢慢道来蓝色命运在游戏开始的时候行特制的头盔时价格就定的相当的高普通的头盔居然就要三千元钱而上等的头盔要卖到八千元钱最贵的一种也就是皇级头盔的价格更是高的离谱达到了一万五千块钱的高价格仅这一项蓝色命运公司就达了利润大大的!
我们再返过头来说游戏里边玩家们的练级打钱就拿三煞来说吧!为什么刚开始的时候要不情愿的依附于皇族主要还是因为刚开始的时候游戏的人物设置使其不能独立的去战斗而药钱方面就成了关键问题了最后药钱装备钱不能自理的他们在皇族的威逼利诱下干上了那样的勾当可是他们本身的心里头是不情愿的。但这件事情的本身可反应出游戏里在金钱设定方面与人物的设置方面是息息相关的。而有些事情也由此可见一斑!游戏里的钱是多么的难打对于一个高级的刺客来说药钱的紧张就意味着他的不能生存。
再说像霹雳战侠这样的职业玩家在游戏中虽然在装备方面还是不错的但他本身的实力也是通过隐藏任务而得来的试问游戏里有多少隐藏任务可以去做整个长空城里好几万名的玩家我到此为止也只现了三个通过隐藏任务得到好处的人物了一个是我另外的两个是忍魔与霹雳战侠。而大多数人还是平民。
我也曾观察过普通战士玩家的练级经历比如在独角羊区吧!单个的五十级的战士玩家根本就不可能进到独角着练级区中心地带去练级因为只要有两只以上的独角羊就极有可能将其至于死地的危险。只能在外围攻击单个的独角羊可是一般的战士玩家在加力量的同时也得考虑到生命值的问题体力值也得有所考虑攻击力与生命值哪个也不能少嘛!这就造成了属性点数分散的情况了这样的玩家攻击力也不是太高生命值也不是太高与独角羊做战中吃药是免不了的一边吃药一边杀独角羊到最后得到的只是一些微薄的经验值打到的钱币也只能勉强的填平药钱的无低洞。而那些职业玩家在加属性点的时候趋向于一项要不就直接加力量提升攻击力至于生命值的问题通过高明的攻击手段进行闪避攻击延长杀怪的时间来解决要不就干脆直接加体力攻击力的问题当然也只能通过组队的方式来解决了。
不好意思中午睡过头了更新的迟了!