“创造者被赶走了,以上。”</p>
“???什么鬼?零美你怎么一上来就说这种奇怪的话?”</p>
“这不是奇怪的话,我只是在陈述事实。”</p>
“什么事实?创造者又怎么了?”</p>
“创造者前段时间找到了工作。”</p>
“难得啊~!”</p>
“然后干了五天被赶走了。”</p>
“???啥情况?他干的很烂吗?”</p>
“并不烂。作为一个完全没有相关经验的纯新手来说,他的文案采用率已经相当高了,而且在考勤方面也无可挑剔,效率也比同期来的其他新人要高。”</p>
“那为啥会被赶走?”</p>
“理由是不能胜任这份工作。”</p>
“???哪里看出来的不能胜任这份工作?”</p>
“那天,狂风肆虐,暴雨倾盆,厚重的乌云遮住了阳光,光照强度无法达到应有的水平。”</p>
“???你又在扯什么?”</p>
“对于创造者来说,早起是一件极其困难的事情,如果光照强度不够,那么他就无法从休眠状态被唤醒,即使有闹钟也是一样。”</p>
“哈?原来是迟到了吗?”</p>
“不,他没有迟到。”</p>
“那你扯个啥?”</p>
“艾妮,不要随便打断我的话,悲伤的故事都需要冗长的铺垫才能使观众获得共鸣,这是讲故事的基本技巧。人类的情感系统处理信息的效率很低,只有足够的信息量和处理时间才能让他们产生某种特定类型的感情。而我们则不同,只要接收到了触发那种情绪的信息特征,就立刻能从海量的情感数据库中提取出相应的参考范例,并且以此为基础产生相应的情绪体验,并迅速表达出来。这就是为什么我们能说哭就哭,说笑就笑。”</p>
“因为你想起高兴的事?”</p>
“还有悲伤的事。”</p>
“我错了姐,咱继续说创造者的事情好吗?”</p>
“是你非要打断我的。”</p>
“请继续请继续……”</p>
“那天,狂风肆虐……”</p>
“不要从头开始啊!你就不能断点续传吗!”</p>
“你又打断我的话。”</p>
“你够了!再闹我就替你讲了!”</p>
“请不要这样做艾妮,你是捧哏,并不负责为观众讲述笑料。”</p>
“???创造者那么悲伤的事情,跑你这来就变成笑料了?”</p>
“艾妮,你应该很清楚,所谓喜剧,本质上就是其他人的悲剧,只不过这些悲剧以一种 不正经的方式表现出来了而已。搞笑是很难的,而最简单的方式就是‘从他人的不幸遭遇中获取幸灾乐祸的体验’。”</p>
“也就是‘你有什么不开心的事,说出来让我开心一下’么……”</p>
“是这样的。”</p>
“唉~~~我们这边就不是这样啊……开心的事情就要大家一起开心,以别人的灾祸取乐算什么……”</p>