但是,凰铃音开的“甲龙”和阳美以前开的“白色闪光”和现在开的“双面”相比,射击的操控都是差的太远,或者说因为理念的不同,导致其射击的效果完全比不上前两者,并不是因为uh和is的差别。不过,既然能够多掌握一门战斗手段,自然是有用的,就比如现在,织斑一夏被凰铃音当头一脚蹬脸踹飞之后,便再也难以靠近,只能绕着“甲龙”乱飞,然后被四枚“龙咆哮”好以整暇的撵着跑,原本“白式”的缺陷性能就会导致其盾构能量消耗相对于正常is更快,现在这样一来……</p>
其实反倒消耗变慢了。没办法,最大的耗能大户“零落白夜”完全没有机会使用嘛。前段时间和织斑一夏打的那场班级代表争夺战里面,零系统倒是分析出来了他的那款“零落白夜”的使用原理,直接抽取自身的防御能源完全转化到攻击力上的设计,倒是的确能够让“零落白夜”这一招在同等级的竞技is之中甚至是高上一两个等级的is之中都有着最强的攻击力,达到一击必杀的效果,但是,这玩意的耗能比起当初我在uh“白色闪光”上面装的那款最初版本的“月光”倒是慢了不少,虽然攻击力和“月光”的攻击峰值相比还是有着不小的差距,但是,和完全为了追求斩断效果而片面的追求瞬间出力的超最大化的“月光”相比,倒是“零落白夜”反而显得更加的科学呢——就是现在的使用者的实力太差而已。面对着凰铃音精准到差点躲不开的射击,就算是冲动无比的织斑一夏在开着“零落白夜”强冲了两回然后被密集的“龙咆哮”给直接打回来之后,便再也敢玩这种自己找死的游戏了,凰铃音似乎是为了多玩弄对手一会,所以将“龙咆哮”的出力降低,弹丸的攻击效果改作击退,导致这两轮激射之后“白式”还能留下三分之一的盾构能量,但是,从比赛开始到现在,织斑一夏就是完全在被动挨打,所以,“白式”的盾构能量也已经消耗的差不多了。</p>
看起来,大局已定,我看着赛场显示屏上面显示的双方的机体状态数值,很容易就可以下了这个结论,现在除非凰铃音站着不动让织斑一夏来一发“零落白夜”,否则的话……</p>
否则的话,还能怎地?搅局的来了呗。</p>
我做的uh和is相比,有个什么优势呢?就是在待机模式之下,uh的雷达系统依旧处于工作状态,虽然没有展开之后那么精确,没有那么大的扫描范围,但是,起码的预警还是完全没有问题的。就算是量产型的“铁骑”也是如此,但是,看来is这种东西却没有。所以,待机模式下的“双零”将警报音直接传到我的听觉神经之后,立刻便用神经共振系统直接模拟投影了我的视神经上,用虚拟光箭头给我传来了威胁物体来袭的方向——天上,我呆了一下,然后抬头一看,差点闪到我:一发又粗又大的光线直接从半空之中激射而下,装上了竞技场上空的防护罩,仅仅是做了不到零点一秒的停留,便击穿了它,直接射在竞技场中,顿时激起了滚滚浓烟,一片大呼小叫之中,警报声不甘示弱的响了起来,顿时将这些莺莺燕燕的娇呼给压了下去。</p>
共振在视神经上产生的光箭头极速的转动,指示着那个从半空侵袭而来的东西已经冲进了竞技场,速度惊人却没有声息,然后,我面前的is发射口便被自动防护板给挡了起来,将待机处和赛场隔离开来。</p>
这下,麻烦了。</p>
“双零”不展开的话,也只能显示来袭的目标的位置,而不能显示它到底是什么,而且,因为其侵袭方向的问题,自动防御系统判断对于我没有太大的威胁,并没有使用自动着装的功能,所以,我现在除了知道有个东西打破了竞技场的防护罩冲了进去之外,其他的倒是什么都不知道,反倒是和我一样一直站在待机发射口观看比赛的凰铃音的班主任现在死命的拽着我往外跑,要让我去安全处避难。</p>
话说啊,老师,你至于这么急吗?我还想留下来看看热闹呢。起码在危险的时候,我能直接开着“双零”过去把小凰给揪出来……ouch!</p>
凰铃音的班主任一把将我推进了逃生走廊,让我自己赶紧抛弃避难,然后自己扭头又跑了回去,只留下我一个人在原地。这就是说,我现在可以自由行动了么?</p>