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这柄伴随了和玉不知道多久的长枪已然成为和玉的一部分了,尤其是在英雄进阶时未知空间的那漫长的岁月,【猎神】更是和玉唯一能够找点乐子的东西,要知道在那段rì子里,即使是米沙也没法出现,陪伴和玉的,只有他的【猎神】枪。</p>
而如今,【猎神】枪已经和过去完全不同,各种各样丰富的技能,毫不夸张地说,【猎神】枪完全可以武装起一个没有任何魔法技能的修行者,</p>
首先是【共鸣】:</p>
14%的几率中规中矩,像和玉这样攻击频率极高的火枪手,这个数值相当实用,基本可以保证【强化爆头】子弹长时间存在;</p>
而伤害上,“(灵敏指数X5+蛮力指数)点魔法伤害”则保证了每一发【强化爆头】子弹拥有可观的伤害,在进行了【机能强化】技能英雄进阶后,和玉的灵敏指数一跃达到359点,蛮力指数也有200多,一颗【强化爆头】子弹就能造成近2000的伤害;</p>
至于眩晕时间,(0.3+聪慧指数/200)秒以和玉现在230多点的聪慧指数计算,一颗【强化爆头】子弹就能眩晕敌人近1.5秒,这使得正常的火枪手技能【爆头】的眩晕时间变得毫无意义,【爆头】区区0.4秒的眩晕彻底沦为一个用来打断的控制技能;</p>
当然别忘了现在的【强化爆头】子弹累积上限,3颗!!!也就是说只要攒满了3颗【强化爆头】子弹后,能够对敌人造成的效果是近6000的伤害和近4.5秒的长时间眩晕!!!</p>
这样一个控制利器,让和玉彻底告别了一个缺乏控制手段火枪手的身份,当然这还远不足以说明【猎神】枪的强大,</p>
说到控制技能,三阶进化后的衍生技能【弹shè眩晕弹】更具代表xìng,毫无疑问,按照【猎神】进化的一贯原则,先是和【爆头】技能异曲同工的【共鸣】,然后是跟【瞄准】枪械原理接近的【极限动能】,现在则轮到在子弹上做文章了,</p>
————【弹shè眩晕弹】就是这样一个通过改造子弹获得新效果的技能,群体控制!!!</p>
和普通shè击伤害以及全能量指数相关的伤害,对于第一个目标伤害尤为显著————需要称上【猎神】枪进阶等级+1的系数,一枪相当于好几枪,眩晕时间为一半【猎神】枪进阶等级+1的数值,2秒的时间不算短,</p>
当然这只是对第一个目标来说,再往下就厉害了,</p>
弹shè,“攻击周围最多(猎神枪进化等阶+3)个目标”,虽说伤害降低了不少,但眩晕时间却仅仅短了0.5秒,最多7个目标的控制效果很强大,2000米的最远弹shè距离更是能让【弹shè眩晕弹】产生杀人于千里之外的神奇效果,冷却时间也只有区区30秒,可以说这个【弹shè眩晕弹】是不逊于【散弹(英雄)】的群体控制利器。</p>
至于【极限动能】,虽然破盾效果至今尚未在实战中应用过,但【猎神】枪三阶进化后衍生出来的“3%无视目标防御和魔法抗xìng的几率”显然能让和玉的shè击伤害提升一个档次,</p>
————要知道现在敌人的防御和魔法抗xìng都高得吓人,这3%几率能够让和玉提升的伤害输出量可不是个小数目,在各种辅助效果出现时,甚至达到一个让人恐怖的高度,试想一下【元素桎梏】、暴击、弱点攻击等等众多能提升和玉伤害输出能力的辅助效果并存、再来一个无视目标防御和魔法抗xìng,和玉一枪能打出多少?</p>
就连和玉自己想一下也觉得一定很可怕。</p>
【猎神】的强大在刚才第一枪就得到了验证,一枪轰掉了冰霜节点道标4037生命值,那颗时不时发shè出冰霜shè线攻击米沙的小光球现在只剩下900多生命,米沙转过头一巴掌就把这颗节点道标打碎了,仅仅是一枪加一巴掌而已,</p>
剩下两个节点道标也没存活多久,和玉和米沙同心协力,两枪两爪子就能消灭一个,几秒钟后,陵寝中心祭坛上就剩下节点亲王拉扎安孤零零一个人了。</p>
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