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十四章:城头鏖战 上(1 / 2)

 十四章:城头鏖战(上)</p>

这是第几天了?</p>

徐放歌喘着粗气,躺倒在城垛后。他身边,是同样疲惫不堪的瓦伦斯。在各种火焰的照明下,可以看到,城墙上到处是鲜血和各种乱七八糟的东西。分辨不出那是人的什么部位。有僵尸留下的,也有守城士兵们留下的。满满的,在地上铺了一层,随便一脚下去,都会有种陷入泥泞的感觉。</p>

城头上的守军,已经少了三分之一。原本三班倒的士兵们不得不改为两班倒,每一班都要在城墙上坚守十二个小时。漫长的十二个小时。</p>

城墙外,僵尸们不知疲倦的持续攻打——徐放歌也终于知道它们为什么不带云梯了。它们根本不需要任何工具。前排的僵尸走到城下不管死没死,都往地上一趴,后续的僵尸就那样层叠的堆上去,直到铺成一条直通城头的人梯,很结实的人梯,根本不惧什么守城的武器杀伤。死了更好,人梯更结实。</p>

在那边的箭楼附近,一堆如此的人梯正在熊熊燃烧。要想把这么一大坨僵尸烧着,真不是容易的事情。而且僵尸们会在告死者的指挥下舍身灭火,往往刚点起一个火头,就立刻有僵尸主动扑上来压住,压灭。现在,城墙外的僵尸人梯已经练成一片,如同在外边堆砌一道宽阔的斜坡,后续的僵尸可以排成行拉着手往城头上走。</p>

而这些僵尸如此的难杀!看着第一天骑士们那种排山倒海的战力,大伙都以为僵尸不过如此,一刀一个很轻松。谁成想,真到了肉搏阶段,才发现,这些死硬的东西太难对付了。远程弓箭基本没用,除非正好shè中它的脑袋。否则就是他扎成刺猬,也还是会一步一步的往上走。那干硬如树枝的肢体,刀剑砍上去都会发出哐哐的响声,力气稍微小点,就造不成多大伤害。</p>

而且同样,不把它脑袋砍掉,它就会跟你死战到底,四肢都没了还会爬在地上蠕动要咬你一口。</p>

还有尸毒!那挨上就绿,绿了就晕,晕完就死!发作极快。让一众神职人员在后面忙的不可开交。</p>

总之,这几天下来,以轮回者的身体素质也是坚持不住。上午徐放歌一个不小心,手臂上被抓了一道,幸亏有一位修女在,当场给他解了毒,否则他这会已经成为教堂中被追悼的一员了。所有战死者的骨灰都集中在哪里,接受信众的慰灵。</p>

那毒素跟当初他遇到的大王乌贼变异卵有的一拼,都是按照百分比掉血,而且是一直持续,没有时限,直到你挂或者毒解。</p>

刚第一天,徐放歌就被迫用出保命的大招,荡寇七绝。这之后,基本上只要耐力够,冷却时间一到,他就释放,也不管那么多了。否则,这些蜂拥而上的僵尸实在是杀不过来。对付他们,猎枪放歌的威力就有些弱,偶尔可以当狙击步枪使用,倒是一枪一个。最常用的枪术,就是他刚刚学会的压制——</p>

耗费10jīng神力,让子弹动能增大,命中目标后造成目标不能前进,停留原地1~2秒!无冷却时间。具体停滞作用要看具体目标的力量对抗判定。</p>

这个显然是为了枪手放风筝设计的技能。</p>

在实际作战中,这个技能频繁的发挥作用。尤其是用来从僵尸手底下、口底下救人,那是非常有用。</p>

最好用的,居然是火球术!这个法术先天克制这种亡灵类生物,有杀伤力翻倍的效果!而且持续燃烧时间也翻倍。基本上中了火球术的僵尸,下场就是一团灰烬,而且在燃烧期间这个僵尸丧失战斗力,还会对周围的僵尸造成一定影响。</p>

只是徐放歌的jīng神力一共才225,放几个火球术就用光了,然后等着每小时10的自然恢复。他这个时候倒是很后悔,没有在交易市场买些恢复jīng神力的药物,总觉得自己现在状态够使,没有做jīng细化的打算,怎么样,狗屎了吧?这就是教训!有钱舍不得花,那是守财奴的心态,真是要不得!</p>

瓦伦斯一直跟在他身边。这几天下来,他倒是沾了徐放歌不少光。以技术系目前的技能,他一个人是应付不来这么多僵尸的。要不是徐放歌的火球术,他一早就被送去教堂供奉了。这让他不住的怀疑,这个任务难度是不是搞错了,这么难还是普通?空间该不是出了故障!</p>

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而最让他气愤的,还不是这个。</p>

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