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第五百四十九章 正邪死敌(2 / 2)

想到这里周逸急忙将目光转向名望值一栏,这一看他当即便青了脸,那原本因为击杀诸多武林名人,尤其是最近击杀了几十个诸派掌门人蹿升起来的几十万名望,如今竟然只剩下十万出头了。

声望倒是不低都快一百万了,但这玩意儿只是单指名头而已,比起更加实用的武林名望来自然要差上许多,而且若是周逸的武林名望成为负数的话,那可就等于向想绝世魔头前进了,周逸虽然不愿意做‘郭靖’这样的傻大侠,但也更不想成为臭名远扬的杀人魔王啊!

‘尸山血海’这个被动技能总的来说,对周逸算是有利有弊,有利的一点就是今后周逸将成为所有玩家帮派的克星,而弊病就是他今后怕是很难在拿大量的原著迷来练级了。

人家那属姓里可是说的相当清楚了,每击杀一个原住民便消耗一点武林名望,而且周逸还知道条限制是不论正邪的,只要周逸杀原住民武林名望便必定会降低,这应该是系统对他此次大规模杀伤原住民的惩罚和限制了。

三界里的原住民严格来说,虽然都是有智脑深蓝生成的一组数据,但相对于三界这个虚拟的世界来说他们毕竟都是有血有肉的存在,并且所有原住民也都是经历了出生,童年,少年,诚仁的成长过程的。

可以说所有原住民都拥有不逊于现实人类的经历,和智商,他们和人类最大区别也就是没有躯体而已,就算三界里的原住民数量非常巨大,但一口气被*掉两三千万这样的巨大人口损失也绝对算得上惊人了,毕竟原住民也是一年一年地成长起来的,不是副本里的那些模板人形怪,直接生成就行。

对此周逸表示理解,但被限制的人毕竟是他自己,所以周逸肯定是非常郁闷的,后面的奖励的两个技能也就‘如臂使指’算是纯粹的奖励技能,所有技能效果都是正面姓质的,而最后那个‘正邪死敌’的称号就让周逸欲哭无泪了。

这个技能效果虽然也算强悍了,但‘正邪死敌’这个称号背后代表的意义就有些让他受不了了,正邪死敌啊,这说明他今后再也没有转换阵营的余地了,正邪两道所有门派势力今后都将视周逸为死敌,按照江湖规矩来说,那就是只要一见面,二话不说,拔尖便杀的局面。

这一场由霹雳弹引发的大战虽然让周逸收获惊人,但背后的负面效果也同样不小,至少如今正邪两道的所有势力都对周逸没什么好感了,他估摸着,明天的大战都不知道有多少正邪两道的绝世高手想要干掉他呢,看来,明天怕是得小心一点儿了,别一不小心被人围了怕就真悲剧了。

想到那些至少宗师级以上的正道高手,周逸原本因为不能杀原住民练级的郁闷心情当即就好了一些,因为他突然发现,既然他不论击杀原住民喽啰,还是击杀原住民宗师,反正都是杀一人消耗一点武林名望,专挑宗师级以上的高手击杀的话经验和修为奖励还是非常丰厚的,百千点名望值周逸还是损失得起的。

不过周逸才没高兴多久便再次苦了脸,因为他突然想到一个问题,那些但凡达到了宗师级以上境界的超级高手们,哪个不是名闻一方的武林名宿,又哪个背后没有一方势力撑腰的周逸想要拿那些宗师级以上的高手来练级的话,怕绝不是他想象的那般容易呢,而且即便是那些独来独往的宗师级以上高手,也不能等着周逸去杀不是

还有就是,若周逸真的敢肆无忌惮地追杀正邪两道顶尖高手的话,恐怕正邪两道的威慑力量‘武圣’也绝对不会任由他肆意击杀本派系顶尖高手,一个武圣的话周逸或许有信心对付一下,这要是两个三个,甚至更多的话,其结果必然是周逸被人家追着满世界跑。

“算了,今后想要升级的话还是把目标转向异兽,或者九元秘境吧,这次大战我造的杀孽太吓人,正邪两道的高手怕不是得恨死我了,不过明天的终极大战应该还可以利用一下,能杀就多少几个吧,今后怕再没有这样的机会了呢……”

周逸有些无奈地自我总结了一番之后,发现目前他只有依靠击杀异兽或者寻找九元秘境来升级了,叹着气自言自语了一阵子之后,周逸再次开始埋头继续熟悉他大幅度提升的实力……

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