前世玩游戏的时候,海边暗堂庄园确实有个摸不着头绪的任务,人家请你去dc取回一本遗失在外的古籍,在一堆狂暴的本地人那里,需要正面硬刚;可自己一出门就有一个妹子找上你,说这她要了,理由莫名其妙(他没有细看),等拿书后找妹子想去潜规则妹子的时候,妹子死了!被一群暴徒杀了,光留下遗言请他把书送到dc某大厦销毁—搞毛呀,人家只是跑剧情收截图的,哪有那么多时间玩游戏?是直接还给老头,可慈颜善目的老爷子拿书后翻脸不认人,撵人走…要不是看着庄园里头东西随便拿,飞斋暴脾气上来的话能直接掏枪插在老头嘴里教他做人…
任务只跑了短线,隐藏线怕麻烦没做,任务剧情快进没看…想想真实悲哀呀…
原身记忆就更好玩了,便宜老妈赵安是镇上出名的包打听,人家暗堂家族所有的记忆都是老妈打听来的,但还有一个古怪的传言:当年四大家族变成三大家族,搬走的那家除了想去淘金(后来挖到油了,也算淘到黑金了)外也可能有避难的原因,人家是被暗堂家族排挤出去的,而且胡佛时代全家上天台并不是因为财务问题(人家当时家大业大没有外债,人没了家里保险箱还满满的,人没了这也成了桩悬案,有意思的是,后来资产变卖的时候保险柜又空了,变卖的资金去向不明—至少谁委托变卖的都查不到了),而是全家精神错乱…更邪乎的是,现在望海崖也许很多人都知道曾经有这么一个家族,但没人记得这个家族姓什么!
这事真邪门,镇上关于这个家族纪录的档案都在,可却没有一个档案写明家族姓氏,关于地锲、洗礼档案还有合同上都只有名没有姓…无姓者都快成了望海崖的怪谈了,成了飞斋小时候父母吓小孩的鬼故事:再不听话?再不听话无姓者就会拿走你的姓名,让你变成无人要的野孩子!
好吧,本文归科学管,相信科学远离迷信!这一切都是巧合,飞斋现在都成了猴子裔(治安官帮忙),这才几年血统都能改,二百年了档案不全有啥奇怪的…
好吧,自己这次很有可能运的是那本邪门的怪书《可比克酥》(人家叫《克鲁比苏》—by作者),不过游戏中妹子大概是怪老头雇凶杀人,当初任务他要是没把书交给老头估计自己也会被杀手追杀吧?跟兆吨镇酒吧里的波克先生一样吧(游戏任务,波克想毁掉兆吨镇,你要是向镇长检举他或杀了他就等着他背后鹰爪公司的连续暗杀吧)。宁得罪君子不得罪小人,对方不能确定啥人时都当小人看—这是飞斋玩游戏唯一的教训。
书一定送到,绝不翻开看—有一种死法叫你知道的太多了。送到拿钱走人,绝不多事,少说一句算一句,暗堂家邪门,别得罪了,也别多来往,人家日后还要在这里苟下去,得罪了后难玩了—别忘了二百年后人家庄园还在呢!
此时大山脉,y—0号地下试验所,几个无聊的家伙又开始了一轮新的盘口…
打定主意的飞斋没有再多想,收拾好可乐机后开始准备自己新的一轮采购计划,车辆已经跟大叔说好了,借一辆码头工作用的卡车(理由是采购一些矿山改造用的材料,回来时偷偷在海滨崖洞卸上一部分),出发前先去暗堂庄园打个拐,人家要是把书包装好了就一切ok,没包装自己就准备了个小手提箱,里面垫上软布(自己本用来运输灯泡和玻璃杯的),人家能随便自己不能随便不是吗。
自己的真秘密基地已经清理完毕,地质结构比想象中的结实,比起原计划的狩猎洞穴(游戏中僵尸猎杀大赛任务的那个)安全隐蔽多了,在收拾的时候意外之喜的发现一搜快艇改装的半潜艇(番外篇王洋开的那艘),除了船壳外掉漆有点厉害外没有别的损伤,自己可以开着它转移一些敏感物资,而且安全性比原先的小船好多了,隐蔽性也不错,难怪治安官找不到秘密地堡,原来小阿姨去地堡也是开着这艘半潜艇,她当时的进出口应该就是自己发现的通气口吧(也难怪飞斋进地堡的时候发现有个橱子被人拉倒在边上物资箱上,正好成了一个斜坡供人上下)。那么说,秘密地堡的安全系数可以信任,部分不重要的多余物资可以在那里备个份,多一个藏身处多一份安全,自己终于不用把鸡蛋全放在同一个篮子里了。
晚上休息的时候,飞斋总感觉自己似乎还是忘了点什么,或者说是忽略了什么关键的词,也许这个词语不该出现在这个世界上,也许祂会带来一系列的麻烦…