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第一百二十二章 难杀的泥人(1 / 2)

 打开系统地图,顺着地图的指引,向着任务所要击杀的目标泥人所在的地点安阳镇,赶了过去。</p>

十几里的路程,沿着公路,夏尘以最快速度步行的状态下,花了足足一个多小时才赶到。</p>

抵达安阳镇时,已经是上午十点。</p>

放眼望去,位于公路尽头的城镇,已经是一片杂草丛生。</p>

地面上长满了青苔,枝叶藤蔓缠绕着呈现半坍塌形态的屋子,而在城镇的街道上,则是游走着一群灰色的人形怪物。</p>

没有五官,这些像是由泥土堆成的人形怪,头顶正标识着一行清晰的红色id——白银1星·泥人!</p>

看来,这就是转职任务所需要击杀的泥人了。</p>

任务进度需要杀死200个泥人,夏尘也不敢怠慢,取下后背上的长弓,便缓缓步入了镇子里。</p>

“系统,扫描!”</p>

【泥人-(物理系·普通怪)】</p>

【段位:白银1星】</p>

【种属:元素类小型恶魔】</p>

【技能:重拍、顽强恢复(被动技能)】</p>

【备注:这些由泥土组建而成,体内埋藏着一块魔核的泥人,因为这块魔核而被赋予了生命。它们会攻击人类,但如果你不去招惹它,它便也不会主动来招惹你。】</p>

这泥人的属性,真的相信任何玩家看了都会无语。</p>

这完全不符合一只正常白银1星普通深渊魔怪的标准,护甲值与生命值几乎达到白银5星级魔怪的强度。</p>

而伤害值,则是大概停留在青铜5星魔怪的水准。</p>

更何况这泥人居然还有自动恢复技能,每秒1%的恢复量!</p>

护甲值跟生命值这么高,还自带回血,这怎么打!</p>

转职任务果然能坑得让玩家感到生无可恋。</p>

最关键的,是这泥人只有白银1星,与夏尘的段位等级相同。</p>

所以杀死这泥人后,夏尘的收益可想而知也会相当的低。</p>

一旦升到白银2星,再杀这白银1星的泥人就根本没有收益了。</p>

未曾开刷,夏尘就已经感到有些头疼。</p>

毕竟是转职任务必须击杀的对象,无可奈何,夏尘只好举起冰弓,对准前面一只游荡在城镇街道上的泥人。</p>

蓝色冰矢随着“嗖”的一声,夺弦而出,正正射穿那只泥人的胸口。</p>

“—48!”</p>

具备高额物理伤害的夏尘,也只能对护甲值100点的泥人造成单次48点的伤害了。</p>

相比泥人高达1500多点的生命值上限,这么点微乎其微的伤害打在泥人身上,几乎头顶的血条纹丝未动。</p>

而且在受到攻击的下一刻,触发“顽固恢复”的效果,那泥人的头顶当即跳起一个“+15”的恢复数值!</p>

以夏尘的攻速,在保持最快输出的情况下,平均3秒两次共计92点的伤害来算。</p>

在这3秒钟里,泥人会自动恢复45点气血,等同于两次伤害仅仅达到47点。</p>

也就是说,实际上夏尘单次所能对泥人造成的伤害,仅有20多点而已!</p>

以泥人1500多点的生命值来看,简直不敢想象杀了一只泥人要用多长时间。</p>

“这让人蛋疼的转职任务!”</p>

夏尘忍不住的一声哀叹,抱怨再多也无济于事,只好索性静静的刷起泥人来。</p>

“刷!”</p>

又一支蓝色利箭飞射而去,而受到攻击的泥人,也当即向着夏尘靠近过来。</p>

只是受到寒冰之力的移动速度影响,泥人的移动速度变得非常缓慢。</p>

以至于赶到夏尘的身前时,已经被射中好几箭。</p>

“啪嗒!”</p>

没有嘴巴的泥人,不知从哪发出一声低吼,挥掌便拍击在夏尘的胸口,于夏尘的头顶打出一个堪堪6点的伤害值。</p>

“狂化护腿”被动技能“狂化守护”的高额增防效果下,使得原本伤害就不高的泥人,所能对夏尘造成的伤害,几乎可以直接无视。</p>

并且伴随着这道6点的伤害,于镶嵌在“亡命长裤”上的2星“回血”宝石的恢复效果下,夏尘的头顶同时跳起一个“+5”的恢复数值。</p>

这就相当于泥人的单次伤害,仅有1点而已。</p>

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