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第二四一章 运营艺术(下)(2 / 2)

这个跨度实在大,一口气跨到了一万六千多,也就是说,足足一万六千多名挑战者自认不敌,选择了弃权。</p>

「虽然我很想快点印证艾劈叉加激动是不是无敌,可是我也不反对先来拼一拼运营,」大蛇面对着话筒充满自信的握紧拳头:「我可是掌握了运营精髓的男人!」</p>

于是第四场挑战赛开始了。</p>

大蛇并没有吹牛,相比之前的三位,他的运营的确要强得多,林燃星仔细的观察大蛇的运营模式,他的开局方式完全正确,在拥有第九个建筑师之后选择制造供应站,然后制造兵营,基地里的建筑师一直没有停止制造,然后开始制造第二个兵营,第三个兵营,各种科技建筑。</p>

大蛇的每一分资源都花得干干净净,通常来说,把所有的资源都第一时间转化成兵力和建筑,这是运营的理想状态,看到这里,底下的观众们都在欢呼,他们看得出来,大蛇在十分钟后将会拥有的兵力一定远多于之前三位。</p>

可是林燃星却已微微的摇头,然后垂下了眼帘,因为他知道,路人光又赢了。</p>

所谓运营,可不仅仅是把资源花干净这么简单,这里面包含着太多太多精深奥妙的东西,即便是地球上那些职业选手们,即便他们完全理解了各种开局模式以及这些模式的优劣,他们的运营依然是有差距的,善于运营的选手可以在十分钟的时候足足比对方多出一片矿、十多个建筑师以及大半队兵,这绝不仅仅是「把资源花光」这么简单。</p>

当年sk之城十大高手对决,林燃星对林风那一战,林风同样是把资源花得干干净净,可是林燃星却硬是以摧枯拉朽之势用海量的兵力把林风给淹没了。</p>

简单的说,大蛇选择的是「单矿极限暴兵」,而路人光却是「经济最大化的双矿开局暴兵」,这两者在先天上就是有境界之别的,如果大蛇真想从运营上对抗路人光,那么他应该使用「单兵营速双矿转四兵营极限暴兵」才对。</p>

十分钟的时候,路人光再度拥有了八九十人口的虫族混合部队,而大蛇则拥有五十多人口的标准机甲,此时此刻路人光的兵力只是小优,如果用于进攻的话还不够,所以底下又发出了欢呼声。</p>

可是路人光却没有进攻,他只是派了几只迅猛兽去对方家里看了看,牺牲这几只迅猛兽看到了对方的兵力大概情况,然后路人光就又开始了扩张。</p>

第三、第四、第五片矿同时开采,又是八分钟之后,地图上已经布满了赤红色的小点,那是被路人光零零散散摆在地图上的部队。</p>

可是这时候仍然无法进攻,因为大蛇拥有了坦克。</p>

此时,路人光的兵力已经远胜于大蛇,可是大蛇却也是个聪明人,他的兵营停止了制造标准机甲,却辛辛苦苦憋出了六辆坦克,放在了防线后面。</p>

观众席上的「嗡嗡」声开始响亮起来,他们都看出来了,大蛇的资源依然用得很干净,甚至干净得没有多余的资源来开分矿,可是他的兵力依然跟路人光拉开了差距。</p>

此时此刻,大蛇已经只有防守之力了,如果要进攻的话,只要他的部队敢出去,就会被路人光吃得干干净净。</p>

「这是怎么回事?」</p>

「这究竟是为什么?」</p>

「大蛇的运营已经达到了极限,可是路人光却还是比他的兵多那么多,这不合理啊!」</p>

「你们看,路人光甚至还有多余的资源没用掉,可他的兵为什么会那么多?」</p>

「是不是……这个游戏的设计有问题?」</p>

「难道说,虫族的繁殖能力天生就强于人族吗?」</p>

路人光很快又占了三片矿,现在他已经是八片矿在手了,而大蛇的主矿都快采光了,正辛辛苦苦的攒钱,想要开分基地,可路人光已经决定不给他机会了,他开始A。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆.qidian.,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续)</p>

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