“到底是为啥打这场架呢?打架总得图个啥吧?不然那不就成武疯子了么?就好比阿父和四娘总是引了帮众抢地盘,所图的都是为了能得来好处的,帮众们也能在事后得到些奖励。
那这些蓝皮人是为啥打架呢?他们东西都多得用不完了,这么富的地界打烂了多可惜?难道他们还有想要而得不到的东西么?那岂不是得多得能堆到白首山?”
金头有时候会对自己的行为感到惘然,始终不明白现在究竟是在为何而战。不过这些都是如同浮云般的思绪,在敌我快速的交换火力中会轻易地被撕成飘絮。
战斗按说是疲惫与兴奋共存,胆怯与豪勇同生的复杂混合。大部分的时候并不能容人多加思量。只有判断——投射——躲藏——判断的循环过程,稍微慢一点便会沦为敌人的靶子。
所以此间是容不下多余思考的,一切都在条件反射中快速地完成和结束。并且战斗是涉及生存的活动,生命自然会在进化中提供有益胜利的奖励。
就好比释放了更多伤害就会开心,不断地制造杀戮便会喜悦。
或许有过在战斗中会感到恶心的存在,也许也会有不愿更增伤害的良心。但是他们显然未能大量地留存下来,就连自己那有趣的基因也未能传递给后世。
上弹、射击、找掩体,金头很快就适应了机械而标准的战斗模式,并且在细节上也不断地在进行完善和简化。虽然自己并不会一死长眠,而且也不会因受伤感到疼痛,那么不断地战死也是没啥顾虑的。
只是频繁的被轰碎再重生总会有种挫折感,所以他也不介意打磨一下战斗的技艺。
没错,就算是懈怠于他也会产生上进心,游戏中带来的喜悦和丧气也是奖惩机制,能够让他为获得更加舒适的体验而不断学习。再说他已知道这事并不会真的死人,如此又刺激又不会伤害身体的事情还能到哪里去寻?这么有趣的破坏行为简直是太对金头的胃口了。
以生物的本能会试图远离危险,而另一种本能则会引起追逐的欲望。
惨烈混乱的战场对男人有着莫名的吸引力,这是无数年前先祖们在狩猎中留下的本能。成功的杀戮总是与鲜美的肉食相关,条件反射自然会促进其中关联沉淀下来,并且彻底地融入天性之中。
所以男人不仅是内心热衷于狩猎,身体也是如此。而现在狩猎的对象不再是各种动物,而是换成了异界的蓝皮人。但以金头的认知并不曾将他们当做人,至少不是当做同自己一样的人,那么杀戮起来便不会有太大的心里负担。
于是杀戮本身就成为了美食,越是鲜血淋漓就越是会引得兽性胃口大开,以致求战的欲望是成倍地勃发。
只是这时让他复生的地方有些远,距离涛兄弟前推的战场稍微有些距离,金头便获得了一阵少有的轻松。原来能够自如的行走也是一种幸福,不必躲藏往来的弹雨是那么的让人轻松。