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第五十三章 闪失锋行(2 / 2)

在游戏中拥有远超常人的速度,那么在现实中也拥有超乎常人的速度,现在的游戏都做的很真实,基本上那里面发生了什么,你的现实生活也会发生什么。

最后光靠华夏的科学家还无法研究出这个原因,后来整整联合了全亚洲的精英科学家进行了接近半年的研究才终于得出了一个结论。

当年的席卷全球的网游《创世》在潜移默化的改变一些玩家的脑神经,是他们的反射神经拥有了超乎常人的反射速度。

根据得出这条结论的科学家又对的《创世》接收器和游戏使用设备进行了研究。

他们惊奇的发现,虽然《创世》网游依旧在使用一些头盔之类的东西,但更多的完全是靠脑部连接,或者是很像许多小说中所说的——精神力。

不管是现实还是游戏,玩家在做出一个动作之后,想要再做下一个动作,这中间必然会出现短暂的停顿,也就是游戏里俗称的僵直,时间视玩家的反应而定,有的需要一秒,有的却只要半秒,有的只需要零点几几秒,这些东西全看个人素质,由此可见闪失锋行对于玩家的身体掌控力,大脑反应速度的要求有多高了。

林轩在感叹小惊讶的时候,女刺客的攻击又到了,娇小的身子猛地一弯,从林轩张起的腋下穿过,微一侧步背对着林轩,右手反握专沾满绿sè轻薄液体的匕首高高扬起,一个速度极快的下扎,扎向林轩的脑袋。

是刺客的反手背刺!

如果造成伤害,林轩基本上是重伤。

虽然按照常理说,在现实中脑袋上被人刺伤,一刀早就死了,可你要记住,这是游戏。

如果boss也是被人脑袋上刺上一刀就死了,那还有什么意思呢?

所以游戏公司很人性化的设定了脑袋被刺中不一定死,只是有不同的可能性会造成精神混乱,强力流血之类的异常状态。

女刺客的动作实在太快了,林轩的天赋再高,能力再强,但毕竟只是最近玩了几天游戏而已。

林轩老司机一般的手法都已经有些生疏了,pk经验极度匮乏,再加上一种几乎近于变态的自傲心理,林轩很少去了解新的游戏中其他职业的招牌技能和变态技能,仓促间根本不及应对,被女刺客一匕首扎个正着。

不过还好,最后一点点时间,林轩一扭,小腰一摆愣是直接摆脱了女刺客的必杀攻击,原本应该刺向大脑的匕首刺到了林轩的背部。

-101!

林轩的脑袋上冒出了一个鲜红的三位数。

“啊?这家伙穿的什么装备,明明只是个火法,怎么防御这么厉害。”女刺客也是吓了一跳,以她的攻击力施展反手背刺,一下就能打掉十级怪物接近百点的血量,可现在打林轩这个火法伤害才101点。

林轩可是不以防御见长的近战职业,再说就是盾甲战士挨一下反手背刺也断无可能只扣这么点生命值。

反手背刺如果在对手的背后施展可是有25的伤害加成的,刚刚女刺客也成功在的背后施展了这一招可是才打出了这么点伤害,她的心里已经有些小郁闷了。

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