正当欧阳黄念头一动想看角色介面时,至高主神倒是给了些提醒。
“任务完成,城邦介面激活!”
“嗯?总感觉这信息延迟的很久啊”
可此刻却由不得欧阳黄他自己在内心里头吐槽,城邦介面的信息主动弹跳至自己的思维顶端。
【城邦介面】
友邦数:无
敌邦数:无
目前宣战城邦:无
目前联盟城邦:无
目前占领城邦:无
“e,这东西跑出来有什么用处?你欧皇我到现在不还是在玩单机游戏吗?”
就在欧阳黄这样思索的同时,上头却是有了些变动。
【城邦介面】
友邦数:无
敌邦数:一
目前宣战城邦:无
目前联盟城邦:无
目前占领城邦:无
“诶?敌邦的数目从零变成一了?你欧皇我什么时候惹到人了?”察觉到信息的变化后,欧阳黄不禁有些讶异,但下一刻自己倒是意识到了一个可能。
“没意外的话应该就是先前附身在帕克老贼身上的家伙了,只不过咱们在副本的事情,可以别烧到现实么?难道你还能沿着网线打我啊?”
就在他对这新增的信息开口吐槽时,至高主神倒是给了贴心回复。
“某些特殊玩家的确具备玩家你刚才所推测的能力,还请玩家注意。”
“呦,什么时候居然那么贴心?话又说回来,这友邦敌邦什么那是怎么分的啊?”
趁着至高主神主动回应自己的时刻,欧阳黄自然是不会浪费时间继续吐槽的,当然,要是至高主神在自己下一句就不与理会的话,那日常吐槽模式自然还是会打开就是。
不过对方似乎看透了欧阳黄的心思,又或者不打算让他有吐槽的机会:“友邦为玩家与其他玩家社交互动时所产生的友善标记,友邦标记可开通后续城邦外交等内容,敌邦为社交互动所产生的恶意标记,其中敌邦标记可配合玩家不同能力而开发出不同应用。”
“友邦标记需双方社交数值足够或消耗相关道具来标记,敌邦标记只能透过消耗相关道具才可标记,友邦标记单一方撤除会给予提醒,二次确认后双方之间关系将回归正常,敌邦标记可由使用方主动撤除或目标方透过相关道具来撤除,若使用方死亡有机会撤除。”
“嗯?这样说的话友邦标记死亡后不会消失?而敌邦标记还有可能死后存在?”听出至高主神描述中的不对劲之后,欧阳黄不禁继续提问。
可对方就像是完全了解他的想法似的,下一刻至高主神和以往一样,不再给予回应。
“换个问题?”有些无言,不过他倒是不放过问问题的机会,谁知道对方会不会之后就不打算给回应了?
“那还有宣战,联盟,占领城邦这些功能呢?能给我个说明么,至高主神大爷?”
嗯哼,为了多一点信息,不要脸面什么的欧阳黄自然不怎么在意,也就等一下要是这招没有用他才会开始在意。
“宣战为城邦外交其一选项,玩家目前权限不足,联盟为城邦玩家其一选项,玩家目前权限不足,占领为”