经典的龙与地下城世界之中:
法师一般是先自己放个飞行术立于不败之地!
然后用各种召唤术召唤出一堆小弟缠住对手。??一看书??··
接着用解除魔法把战士身上的增益buff都解除了!再上一堆负面buff……
最后,是时候了,尝尝我五火球神教的威力吧!你个渣渣!
而在更为经典的东方修行世界之中:
练气士或者是道士对于武者的战斗就更为经典了。
先用先天神算、梅花易数之类的神通,算出你所在的方位,未来会去的地方,以及你运数最差,劫难最深的那个时刻!
接着在那个地方布上什么九宫八卦,奇门遁甲之内的阵法。
然后再是布置上一对黄巾力士、金银铜铁各种僵尸。
最后自己躲的远远的,在八百里开外开坛做法,蒙蔽武者的先天灵觉,就等着你步入陷阱之中!
如果武者最后大难不死,侥幸逃生的话!
找些帮手在伏击的地点找些毛发啊、血肉啊之内的东西。
厌胜之术走起!钉头七箭走起!
从这两个最广为人知的世界观之中,我们不难看出,如果一个法师不得不跟战士刚正面的话,那么你最好的打法就是拉开距离,不要跟他们离得太近。
不过,如果你要说,忍者不单单是法师,他们也有近战能力,体质也不像法师那么的弱,而且还有替身术这种闪避能力。
但这些都是然并卵的东西!
欺负欺负那些体系不完善的体术忍者还过得去,碰上拥有同样级别传承的近战菜刀,你在拿你并不擅长的那一个点,对战人家最强大的那一个点!
体术不错?体质不弱?
近身战斗可是在刀尖上起舞,只需要一个破绽,就是白刀见红,生死立分的场面,仅仅是不弱或者是不错,可不是能够从那群刀山血海之中走出来的强者面前逃生的程度!
至于各种闪避的忍术,对于拥有战斗直感、无穷武练之类的对手而言,这种程度的欺骗能力也并不是你不中刀的理由。
更不用说的是!佩恩所面对的纲手,从定义上来说,并非体术忍者而是医疗忍者啊!
如果按照龙与地下城的世界观来看,医疗忍者的定位大概跟团队之中的牧师类似,能奶能打,关键时刻还能上去抗压!
而熟悉龙与地下城的朋友们知道,那群拿着连枷、盾牌,穿着锁子甲的妹子们,在完成了神恩、召唤圣力、正义魔法等等强力buff之后,短时间内是可以将战士、野蛮人等职业,打的抱头鼠窜,绝对是第一菜刀位置最有利的争夺者!
所以说,当一个传奇死灵法师操纵着六个定位各不一样,但是绝大多数还是法师型死灵,被一个上完了各种buff的传奇战斗牧师,靠近到了10米左右的范围的时候。
战斗在10秒之中被结束,也不是不出人意料的事情啊!