这
此时远在韩国的dopa显然是完全就没有料到,对方的tan在面对自己精心策划的中野gank时,竟是处理的非常细腻,不仅没有因此而冒失的随便就交掉自己的闪现,更是神奇般的利用着一堵冰墙,直接就强行打断了己方皇子的闪现eq二连
而一旦没有了皇子的伤害和控制,单凭自己一个亚索自然是不可能对冰鸟造成什么威胁,所以当dopa利用小兵作为跳板,准备配合己方的皇子进行输出之时,反倒是被对方冰鸟顺手的一个q技能,给逼出了自己的风墙之后,最后却也只能是无奈后撤了。
dopa此时心里很清楚,一旦己方的皇子被强行打断,那么这波gank就已经是等于无功而返了,凭借自己一个人的伤害,是根本不可能留下对方的冰鸟的,所以dopa并没有选择e上去打一套,他知道这样不仅是无用之功,反而会影响到自己接下来的对线。
因为这一把冰鸟带的是水晶瓶的出门装,而自己为了保证自己在前期的伤害,好配合己方的打野进行抓人,带的却是多兰剑这个回复能力并不是很强的出门装,因此如果没法一波就将对方给打死或打回家的话,自己选择去与对方互换血量显然是一个非常愚蠢的行为。
毕竟对方可以磕魔瓶将血量给回复上来,而自己接下来显然就会陷入比较被动的局面,甚至如果血量掉到一半以下的话。就算是补刀都不敢贸然上去了,所以这一把dopa的打算很清楚。就是准备配合着己方的打野,在前期时就直接抓蹦对方的冰鸟
所以他才会选择多兰剑作为自己的出门装。随后在线上也是一副大家和平发育的模样,就是为了等这一波,等己方的打野拿到双buff的这波,直接就一鼓作气,一波便将中路对线上的优势给建立起来
他本来也就没打算一波直接就抓死有闪现有被动的冰鸟,这波中路的突然gank其最终的目的,也仅仅只是为了拿己方打野的闪现,去换掉对方冰鸟的闪现,甚至如果对方反应稍微慢点的话。直接就被己方两人给打出被动也是完全都有可能的。
而只要对方的冰鸟没有了闪现被动,那么等到下一波己方的打野再来,或是等自己找到什么好的单杀机会,以冰鸟在前期的腿短,基本上肯定是要死上几次的,这样一来,不光是对方tan的发育会受到很大限制。
就连对方的其他路,也会由于中路的弱势而被迫陷入劣势之中,这也是为什么在这个版本中单对于一个队伍来说。会有如此重要地位的原因。
毕竟在高分段大家的支援意识都是非常到位的,特别是中野之间的联动,更是会在前中期对整场比赛的局势产生莫大的影响,这时候你中单如果发育不良。导致装备跟不上的话,那自然是会间接的影响到整场比赛的胜负。
可如今令dopa极为郁闷的却是,没想到自己这波精心设计的套路。竟是如此这般的被对方的tan给轻松化解,不仅没有因此而交出任何的召唤师技能不说。更是魔术般的使用着一个恰到好处的冰墙,却是直接就将己方皇子的eq位移给强行打断
难道说。。冰鸟的w冰墙。可以强制性的打断所有的位移技能
dopa此时陷入了沉思之中,据他多年的实战经验,他是知道冰鸟的w技能,由于冰墙模型突然出现的缘故,如果冰墙跟施法目标相隔过近的话,那么是会在视觉上造成短暂的位移效果。
可他也亲自实测过,冰鸟的w冰墙是无法打断引导性技能的,比如无极剑圣的w技能冥想,如果你在剑圣释放w技能回血的过程中,直接就紧挨着他释放冰墙的话,那么是可以在视觉上造成一个短暂的位移效果。
看起来就好像剑圣被冰墙给强制位移了一般,似乎他的w技能也就随之而被强行打断了,但实际情况却是,这只是表面上的假象而已,事实上剑圣的w依然会持续回血,它并没有被冰鸟的冰墙给强制打断,之前出现的那一幕,也仅仅只是视觉上的错觉而已。
而之所以有很多玩家会感觉,冰鸟的w是可以打断类似剑圣冥想,或是卡特大招这种引导性的技能,也正是因为上述的视觉错觉,然后自己以为自己的技能被打断了,随后自己中断了自己的技能而已。
这是因为冰墙的模型强行挤压英雄模型的原因,所以会给人造成这种视觉上的错觉,但实际上,冰鸟的冰墙是无法打断引导性技能的。
而这也正是令dopa最为奇怪的地方,既然冰鸟的冰墙是无法打断引导性技能的,那么理所应当的,他就下意识的认为冰鸟的冰墙是不会造成位移效果的,出现在眼前的一幕也仅仅只是视觉上的位移而已,可为什么。。
tan的冰鸟,就可以强行的打断己方皇子的位移呢
或许说,冰鸟的w冰墙其实是可以造成强制位移的,只不过由于种种的原因,仅仅只是无法打断强制性位移而已
由于冰鸟是一个早在s1赛季就被开发出来的英雄,再加上它自从问世以后就鲜有改动,所以它身上依然还是留有很多s1时期的代码和工序,这就会导致冰鸟身上出现很多无法解释的bug。
本文中所出现的任何冰鸟bug,都是经过小强考证校验过的真实存在的bug,且现版本大家也都可以利用和使用,不信者可自行叫小伙伴亲身实验,最后。我会说冰鸟的冰墙还可以打断己方皇子的eq
所以dopa此时也仅仅只能想到这一个原因,那就是冰鸟的冰墙确实是可以造成强制性位移。这也就可以解释通,为什么己方皇子的eq会被冰墙给强行打断了。
原理跟锤石的e技能相似。都是在对方位移的一瞬间,利用技能来对目标造成强制性位移,从而使得对方的位移被自己的技能给强行打断,当然这需要一定的手速和眼力,不是说谁随随便便就能够做出来的。