齐天叹了口气,行吧,吃了就吃了吧,这小火龙一看就不是普通御兽,怎么着也得是个‘霸主’潜力。
“初音,查看御兽数据。”
“已锁定当前唯一御兽数据。”
【名称】:无(未命名)
【种族】:龙
【种族天赋】:
1,‘火元素掌控’;
2,法力值低于30%,,超速回复至30%。
【其它天赋】:未知
【位阶】:一位一阶九境
(指御兽的具体位阶,代表着御兽的具体实力,御兽位阶共分为三位,每一位分为三阶,共有九阶,每一阶有十境,一共九十九境,每完成一阶进化一次,共可以进化八次,每完成一位便可超进化一次,分别为3-4阶,6-7阶。)
【经验】:90/100
(差十个经验即可进化到一位二阶)
【成长潜力】:未知
(代表该生物未来的成长潜力,所能达到的高度,共分为五级,由低到高分别是‘臣民’、‘统领’、‘君王’、‘霸主’、‘神话’,成长潜力可使用‘道具’提升。)
【基础属性】
【生命值】:1170
【攻击指数/攻击力】:30
(综合‘物理攻击力’、‘法术攻击力’、‘技能’等各项攻击,输出手段得出的数值,实际‘单一攻击手段’的攻击力远低于「<」这个数值。最大为100,最低为1。)
【防御指数/护甲/防御力】:15
(只统计该御兽自身所提供的防御数值,综合‘物理防御’、‘法术防御’来计算,实际‘整体防御力’远高于「>」这个数值。最大为100,最低为1。)
【元素抗性】
(排除装备影响,种族成长潜力会加持物种对某一元素的抗性。种族天赋所赋予的抗性会随着位阶的提升而增加。)
【火系抗性】:199%
【水系抗性】:-10%
(由于属性相克的原因,系统为丰富游戏趣味,秉承着玩家较至上的原则,在受到的实际伤害基础上额外造成10%的伤害。)
【土系抗性】:0%
【风系抗性】:0%
【木系抗性】:0%
(由于系统遵循在一定条件下‘风,木助火势’的底层逻辑,所以虽然火系对风系,木系的抗性一般为0%,但大部分情况下,火系御兽对战风系,木系御兽有着天然的优势。)
【雷系抗性】:0%
【光系抗性】:199%
【暗影/暗系抗性】199%
【空间元素/空系抗性】:0%
(受到‘世界调制’的制约,空间元素只能作为一种‘传送’、‘隐藏’手段,并在此基础上产生攻击方式,并不能直接攻击物质内部。)
【技能】
(御兽拥有的技能数量与御兽的成长潜力挂钩,一般最多拥有5个,技能数量是御兽潜力的直接体现,一般情况下,技能效果随御兽位阶的提升产生变化,一般表现为伤害提升,功能增强。)
1,火焰结界
施法范围:以自身为中心点,半径4的圆。
攻击范围:长:4x宽:1x高:2
技能效果:生成一面火墙,使完整通过的单位受到65点火焰伤害;屏蔽火墙后的生命气息,干扰‘指向性技能(技能施法指向明确的目标)’释放,使墙后单位较难被敌人锁定。
2,未知
3,未知
4,未知
……