这时,躲在垃圾堆里的许生听到了一阵喊叫。
“狗日的鞑子!你爷爷我来杀你们了!”
接着就是“啊!”的一声惨叫,声音便戛然而止。许生估摸着,恐怕这位仁兄身上不知产生了多少的洞眼了。正当许生对仁兄默哀时,外面传来的恐惧般的叫声。
“鬼啊!鬼啊!白日见鬼啦!这好好地尸体怎么就突然不见啦?”
这时,许生才想起来,似乎游戏说明上写着,玩家被杀后,尸体便淡去,直到消失不见,这也是区分npc和玩家最方便的办法。
十七世纪的人通常都是愚昧迷信的,就连游戏中十七世纪的npc也是如此。无论是被围的民众,还是围着的官兵,都恐慌起来。最后,还是兵头有魄力,毕竟官在小也是官,挥刀砍翻了几个乱冲冲到他马前的几个刁民,兵头便大声的吼道。
“不准跑!谁跑就砍了谁!”
面对着血淋淋的屠刀,众人静默了,都老老实实的呆在原地,不敢动,哪怕他们明明知道这样随着官兵去了可能就是永远也不能回来了,但他们心里都是想着让别人先跑,让官兵砍,然后自己就能安然的回家了。宁愿一起死,也不愿自己死而让别人活。不患寡而患不均,对待生命这至高无上的事物也是如此。不想死,都得死。
因为“灵异”事件,那兵头也担心害怕不已,急急忙忙的将眼前的人们都抓了回去,这让许生侥幸的逃的一命。
深夜,已经获得安全后的许生独自坐在桥洞边上,仰望着无边的星空,却无一丝入眠的睡意。既感叹当今世人的不幸,又愤怒先辈族人的奴性,就这样,在胡思乱想中,许生终于沉沉的睡去。与此同时,现实中的许生也醒了过来。游戏是这样规定的。现实中与游戏中玩家只有一方能发生正常的行为,若有一方变化,则另一方就会受到影响。游戏中的许生睡着了,那现实中的许生自然也就醒了。
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