只见那支队伍中的民兵,突然像猴子一般,蹬着大炮车轮毂上的尖锥,纷纷跳上炮身,有的甚至挂在炮口附近,有的则直接爬在炮管上,从远处看,怎么这么像阿三国的摩托特技呢?
“还有这种操作?!”
一日一天震惊了,更让他震惊的是,当炮车距离最前方的箭塔还有一段距离时,炮口突然一阵耀眼的光芒亮起,“不好!是攻城车!”
一日一天再也坐不住了,他最担心的就是这辆跑车的属性,因为没有探测类技能,他只能看到炮车的血量和蓝量,攻击、护甲还有名字一概不知,不像狗头人和民兵,因为都是常规兵种,哪怕没有侦查技能,也能看的一清二楚。
现在炮车距离那么远就已经开火,射程远超箭塔,哪怕它只是穿刺攻击,攻击再低也能磨死箭塔,毕竟维修也需要花费资源,而他的资源已经见底了!!
一声巨大的声响过后,一日一天紧张的看着被攻击的箭塔上空飘起一个巨大的数字,脸一下就白了。
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“靠!攻城伤害!”
一日一天大骂,必定是攻城车无疑了,面对加强型防御的箭塔打出这么高的伤害,唯有攻城类攻击的100%额外加成!除了攻城攻击,其它类型的伤害打在加强型护甲身上,都要受到不同削弱,魔法攻击也不例外,穿刺伤害更是降低至35%,可谓是最强护甲类型,但加强型防御的弱点同样明显,那就是怕攻城伤害...
就像重甲惧怕魔法伤害一样,100%的额外加成,太过恐怖!
“维修!维修!”
一日一天急忙指挥五个苦工过去维修,可是人还没到,第二发炮弹再次来袭,又是一个巨大的三位数伤害飘出,连带着已经靠近的苦工也遭到了溅射攻击,头顶一大片数字冒了出来,全是两位数的伤害!
“日!完了!”
一日一天面无血色的双手僵住,溅射攻击看似不高,可是对于需要靠近箭塔才能维修的苦工而言,不用多,只需要三五下,就得全部报销!
攻城车附带溅射伤害最贱的地方,就是让你只有挨打却没有维修的份,想修也成,但是苦工就别想要了,等解决了苦工,箭塔自然撑不下去。
攻城战之所以不好打,很大原因是因为玩家在自己基地,能够依靠防御塔的优势布置防守力量,有时候一根不起眼的防御塔往往起着至关重要的作用,比之高级兵也不遑多让,它们看似脆弱的身板,只要有农民的存在,几个农民一起维修,血量掉的快,涨的更快,而你将火力集中在防御塔上的同时,也可能受到其他单位的突袭!
如果掌控不好节奏,或者进攻方优势不够大时,很难攻下敌人的基地。
但,攻城车的存在,就是为了打破这个平衡!
开玩笑,如果游戏只靠箭塔就能挽回所有劣势,岂不是成了塔防游戏?
攻城车的攻击方式,一方面拥有克制加强型护甲,另一方面,大多还是范围攻击,能够有效遏制农民对建筑的维修,部分攻城车甚至能直接压制防御塔,使之失去攻击的能力!它们,天生就是为了攻城掠地而出现的!
当然,也有部分特殊兵种拥有类似的能力,只是攻城车较为典型,功能更加专一而已。
一根箭塔倒下,两根,三根...
一个地洞爆掉,两个,三个...
一日一天充满了无力,这种东西根本不是现阶段可以应付的,一旦出现在战场上,战斗将毫无悬念。
不过很快,他便调整好心态,虽然情形对自己极为不利,但也不是完全没有机会...