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第一百一十五章:阿列夫零(1 / 2)

 第一百一十五章:阿列夫零

棋子走法吃法:如下图中,绿色方框代表不论中间有没有障碍都能够走到的位置;红色圆圈代表不论中间有没有障碍都能够吃到的位置;蓝色圆圈代表任意其他棋子为障碍;绿色线代表移动的方向,在遇到第一个棋子后停下或跨越最多一个棋子;红色线代表吃子的方向,在遇到第一个棋子后停下……

“(等一下,这段后面太多图片了,我能不能点skip跳过跳过啊?!)”而除了各种棋子的走法之外,后面还用很大的篇幅介绍了各种乱七八糟的系统,分值系统、三维坐标观察系统、三维跃迁系统、高维跃迁系统、阵型系统、自选系统、叠加组合系统、让子系统、行为配合系统、高于w的集合设定等等让人不明觉厉的东西,好不容易全部翻过去了,后面的“胜负及和棋判定条件”足足有8个可以获胜的条件,而并不仅仅满足于“吃掉对方的老王”就行了,就这样居然还很难下完?真是难以理解。

略过这些看了就犯困的东西,在词条的最后面,他找到了一篇应该也是栩棋缩写的文章,题目叫做——《包含了世间一切信息的尬吹》。

“(哼!尬吹?她还挺有自知之明的?)”好奇心令男主又重新清醒了一些,而往下读的时候更是感觉到一股有小虫子掉进衣服里头般浑身的瘙痒,她分明没有自知之明而仅仅只是提前代替观众自嘲……

包含了世间一切信息的尬吹——科学领域的数字,都不算大到无法想象,用多重指数(多层科学计数法)就可以表达出来。

一阶段:粒子的数目。1摩尔是6x10^23,而整个可观测宇宙范围内的质子数则是136x2^256(约为1.575x10^79。这个奇怪的表达式是arthureddington给出的),光子数是1.1x10^89,而所有的基本粒子的数目则约为10^97。我们经常说围棋的变化数量超过宇宙的粒子数目就是从此而来。

二阶段:粒子的排列。小小的围棋盘拥有超过宇宙粒子数的变化就是沾了排列的光。其实只需要很少的粒子,它们的排列数就已经可以超过宇宙中所有基本粒子的数目了。比如6阶魔方的状态数是1.57153x10^116。“微观状态数”就是这样一种排列的概念,而且参与排列的粒子数目更大。整个可观测宇宙的熵大约是10^120,这意味着微观状态数大概是10^(10^120)

三阶段:庞加莱回归时间。到这个层次,单位已经不重要了(于是会出现“pl(和谐)ancktimes,millenia,orwhatever”)。一个箱子仅包含一个质量为m普朗克质量的黑洞,那么它的庞加莱回归时间是exp(exp(4πm^2))。庞加莱证明了一个孤立力学系统经过足够长的时间后,总是可以恢复到初始状态附近,如果该质量为整个宇宙的话,用林德暴胀模型来估计整个宇宙的大小,再代入前面的式子,那就会得到10^10^(10^(10^(10^1.1)))这样的数字,单位是年,也就是经过这么久之后,大概能到另一个轮回的我再一次带你们见证“乌合之众”象棋的时候。

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