总得来说通过精心研究,唐修发现“以月读空间为基础的无限经验系”才是最强一条路,能够以区区凡人之躯弑神的一条通天大道。
…………
终于诱导宇智波鼬为自己破除幻术技术壁垒,同时也拉人入坑传教成功,此时唐修心情非常好,有了鼬这个幻术大师为自己工作,事情就成功了一大半。
第二天公寓醒来,唐修立即高兴的敲响宇智波鼬的公寓,想看看宇智波鼬有没有认真干活。
推开门的宇智波鼬眼睛带着黑眼圈,面瘫的迎接早上视察工作的修老板。
看着宇智波露出的黑眼圈,唐修有些不敢相信的问道:“我说鼬,昨天一晚上你……”
“游戏很不错……不过有些难。”
唐修被宇智波鼬迎进了公寓,鼬的公寓简单而整洁,看起来经常打扫。家具上都简简单单,没有任何乱七八糟的物品,十分符合忍者简朴的生活风格。只是连接到显示屏上的《只狼》游戏,上面出现了一个大大的“死”字。
“嗯嗯……这才是正常操作,就算天赋异禀,不用写轮眼也会死才是正常。”看着宇智波鼬玩魂游戏也被虐,唐修老怀宽慰,鼬的受苦之旅才刚刚开始。而魂类游戏最大的乐趣,就是玩家在经历了无数次失败之后,最终击败了boss后所获得的巨大的成就感了。
就鼬玩的《只狼》为例,游戏中的一只鸡都有可能直接要了主角的命。在被三名杂兵包围之后如果操作不过硬,也会惨死于他们之手。同时狼的血量也是极其脆弱,无论是被小兵还是被boss级别的敌人击中,都不会扛过三刀,容错率极差。
所以很少人能够一次打倒初遇到的精英级敌人,无数的死亡使得不少玩家越挫越勇,在无数次地倒在敌人的刀下之后,玩家就会逐渐从被boss虐杀到熟悉敌人的招式并将其击败。
而玩魂类游戏的人,游玩的过程中不断总结失败的经验,在反复的读取存档当中一次次面对那个曾经让自己恐惧的敌人。可以说,玩魂类游戏,可以练就一身坚韧不拔的优秀品质,每一款魂类游戏通关之后,都会被玩家常常打开再打几遍,在面对着那些曾经让自己害怕的敌人,而如今已经可以从容面对时,玩家获得的就是自身的升华了。
可以说,魂类游戏会让玩家获得成长。而唐修正是看中了这点,想让宇智波鼬将《只狼》开发成幻术,以此获取一个无尽成长的经验外挂系统。
当然这个幻术被自己解析理解后,还能够衍生开发,最后开发出虚拟世界,掌握几乎无限的成长潜力。
看起来现在的宇智波鼬就深深的陷入了对游戏的苦恼之中,仔细一看尽然卡在了赤鬼环节,然后肝了一夜。
面对如此囧境,唐修感觉当年受过的苦,终于可以舒缓一下了。
“赤鬼老师可是幼儿园杀手,被赤鬼老师支配的恐惧,恐怕会影响一生。”
看着宇智波鼬再一次坐在了电视前,然后拿起手柄准备肝,唐修摇摇头,开口道:“我早上准备吃拉面,给你带一碗”
“嗯……!”重新读档挑战赤鬼老师,宇智波鼬随意的点点头。
看着宇智波鼬入坑,唐修偷笑的同时也对鼬尽然恪守节操,绝不用写轮眼玩游戏感到肯定。毕竟玩魂类游戏最重要的就是受苦,如果用写轮眼作弊,就少了玩魂类游戏的精髓。
在一乐拉面店解决了早餐,给宇智波鼬也带了一份,等回到了公寓发现宇智波鼬已经倒在沙发上睡了起来。游戏画面上,是只狼干掉了赤鬼老师后,站在悬崖边发呆的画面。看起来是自己来的时候,鼬已经被赤鬼老师教授的差不多,只差临门一脚的情况了。
宇智波鼬躺在沙发上睡去,唐修无奈的放下拉面,然后出了公寓为他关上了门。