(感谢20230917160959071、Es血雨腥风、猪之g4、SD高达破坏者,遥远的幕府将军的月票)</p>
当李逸发现对方3人居然也是分裂者级之后,立即就明白了战斗的重点。</p>
“那么重点,就是距离和速度了!”</p>
李逸很快就明白了这场战斗的重点,就是距离和速度。</p>
所有的导弹,都有着一个特点,那就是必中,只要在射程范围之内,导弹基本上就是必中。</p>
决定导弹射程是导弹的飞行速度和飞行时间,这点很好理解,大多数飞船,基本上没有超过导弹的飞行速度的速度,因此,只要在导弹的射程之内,导弹就是必中的。</p>
虽然导弹有着100%命中的属性,但不代表导弹能打出100%的伤害,影响导弹伤害的,有两项重要的属性:爆炸半径和爆炸速度。</p>
对于爆炸半径,可以理解为导弹爆炸时产生的冲击波本身波及的范围,爆炸半价的大小,就是爆炸的半径,当导弹爆炸半径小于飞船的信号半径时,爆炸波相当于在飞船“体内”进行扩散,而不会像外传播,但当爆炸半径大于舰船的信号半径时,爆炸波会将舰船包裹起来,虽然看似对敌人进行了全方位打击,但实际上一部分能量会随着爆炸的产生向舰船外部的太空进行散发。</p>
当爆炸半径小于信号半径时,导弹就能打出较为完整的伤害,而当爆炸半径大于信号半径时,由于爆炸能量溢出造成的损失,导弹伤害就会低于预期。</p>
爆炸半径只能在一定程度上决定导弹的伤害数值,因为要计算完整的导弹伤害,还得参考另一个指标:爆炸速度。</p>