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4.拖得时间越久就越不想见人(2 / 2)

况且光是站在引擎舱室,那一圈圈的能源扫过身体,他都能明显的感觉到自己出力上限也有所提升……也就是说,这具身体也是依靠同种能源驱动。</p>

得亏它运作的时候不会干扰电波通讯,不然赛弗都有点怀疑过段能见到十八米的机器了。</p>

实战中怎么可能会用人形机器作为战斗兵器嘛,简直就是在给各种战斗体系开玩笑,属于屎壳郎遇上窜稀的,屎到临头。</p>

那么现在……看起来花了很长时间,其实不过也是从天将渐明到正午,外面的温度愈发高温难耐,而这台正趴窝的海盗劫掠车外面虽然破了个小口,但其实问题不是很大。</p>

至少坚持到太阳下山没什么问题,所以这段时间,便成为了赛弗整理情报的时间——等到入夜,不管怎么说、哪怕是没有收获,也得立刻离开这里。</p>

赛弗进入主控制区,这里集脏乱差和各种难以理解的‘艺术’为一体,甚至墙上还用钉子打着一些晒干了的战利品。</p>

具体是什么,按下不表。</p>

这主控区域也比自己的车要逼仄,车体构造突出一个简陋,除了铁板和钢板以外就是焊接的破烂座位,就连控制台都乱七八糟。</p>

甚至连驾驶位上的装置都是用马口铁加铁丝缠起来的补丁……吃饭的东西弄得这么糟糕,没问题吗。</p>

搜刮到一些货币,赛弗转往货仓,一进去就下意识的抬手捂住口鼻——哦现在不需要呼吸,那就算了。</p>

扫描模块提醒这里充斥着毒气,最好不要轻易进入,他却无语的看着提醒。</p>

神经毒素,对人剧毒但自己是铁皮人啊,哪来的呼吸神经中毒呢?</p>

但海盗车里有神经毒气就很耐人寻味……也怪不得他们一直没拿出什么像样的武器抵抗,这库房旁边就是武备库,两者之间甚至有通风管道相连,所以隔壁也跟着无法进入。</p>

望着摆满了半面墙壁,已经破损了几只从而不断喷涌出毒气的弹药库存,赛弗沉思半晌,选择忽略这东西,继续在库房里翻来翻去。</p>

……本来没指望能从这些海盗这儿找到自己能够平安混入这个世界的东西,结果在一个似乎是海盗老大专属的箱子里,赛弗还真找到好东西了。</p>

一把身份识别牌,有些是海盗的,有些是公司职员的,还有几枚……是独立佣兵的。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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