两边的选人节奏非常快,皇族3l拿下蛇女,4l拿下老石头。
别看不起老石头,s2和s3世界赛老石头出场率不低。当时皇族在s3总决赛上,超神也拿出来过。
虽然老石头不能说counter杰斯,但猥琐到6级后,配合打野,基本一抓一个准。
而fd4l5l,也很快锁下了女警和吸血鬼。
皇族最后一手留给了蜘蛛侠,让他拿到了一手螳螂。螳螂现在在野区横行霸道,q技能伤害贼高,连盲僧都不敢和他硬刚,单挑来说,绝对算野区一哥。
皇族把最后的位置留给蜘蛛侠,也是知道小龙虾入侵野区特别频繁,给蜘蛛侠最后拿一手能在野区克制对面打野的英雄,防止小龙虾入侵。
“卧槽,这个杰斯怎么换到中路去了。”
皇族看到fd那边开始换人,吸血鬼变成了上单英雄,杰斯变成了中单英雄,5个人都有些傻眼。
虽然吸血鬼可中可上,但杰斯一般不都是打上单的吗?
还有这种操作?
fd的忽然换人,是皇族根本没有想到的。
不怪他们没考虑到这个问题。
纵观lpl、ogn,乃至s3-s4世界总决赛,几乎没有任何一场比赛出现这种bp摇摆位(看了s3-s4所有比赛,没有一场有过这种bp摇摆位的出现,所有英雄全被固定了,当时的bp就是这么简单。)。
因为当时的人们根本不知道bp的重要性,1选2选,都是选的版本强势英雄,看到敌人选什么,就选什么英雄去针对,大家还处于线上counter加阵容抉择的思想上。
一直到s5以后,bp才会被愈发重视起来,从而有了这种bp摇摆位的出现,让敌人捉摸不透。
fd这一手换人,皇族就有点难受了。
因为石头人是一个出护甲的英雄,开w后护甲很高,杰斯不一定锤得死他,6级后配合打野来抓,一抓一个准。
打吸血鬼就不一样,论消耗,消耗不过吸血鬼,6级打野来抓,人家一个血池,你就很难抓死,被吸血鬼完美克制。
而且中路的情况也是这样,杰斯近战爆发高,打蛇女很好打,这样皇族一顿骚操作,反倒被fd战队给线上克制。
“哇,难受!”
卢姥爷看到这一幕,也是转头对黄承皓说道:“兄弟,这一把你得抗抗压了,杰斯打蛇女,真的不要太好打。”
黄承皓脸色也是不好看,点点头道:“我就猥琐补刀,先把金身做出来。”
“实在不行的话,要不我们换到中路去压制小胖?”
小狗这个时候提出个骚操作。
双人路去中在s2-s3时期是常事,别说双人路去中去上,早期adc如果在下路实在混不下去,跟着打野去野区混经验的都有,等清理完野后,再让打野帮忙去下,三个人打两个人推线吃经济,这种事情并不稀奇。
不过黄承皓却拒绝了他的提议,摇摇头道:“没事,我大不了我鞋子出门,哪怕漏几个刀,也不会给杰斯近身的机会。”
“行吧。”
黄承皓都这么说了,小狗也不会特意去强求。
这样,两边阵容就选定完毕。
fd上单吸血鬼,打野皇子,中单杰斯,ad女警,辅助风女。
皇族上单石头人,打野螳螂,中单蛇女,advn,辅助璐璐。
两边阵容在团战方面看不出优劣,因为皇子和吸血鬼的大招都是团战很强的技能,蛇女和石头人的大招也是如此。
不过从线上来看,除了皇子在野区遇到螳螂会处于弱势以外(螳螂当时的q如果处于孤立无援的状态,1级q能造成100(2.0ad伤害),如果螳螂有100点攻击力,就是300点伤害,当时的螳螂就是这么强),其它路都有明显的counter情况。
石头人打吸血鬼被克,蛇女打杰斯被克,女警手长也比较好打vn,上中下三路,英雄选择方面都属于克制情况,这场比赛从一开始,皇族就落入下风了。