“心态放好一点,这才是第一把呢。”
队员你一言我一语,总算是把mete安抚住了。
其实有时候忽然有一个人爆发反而会更好,至少让人有个宣泄口,五个人一直绷着司马脸,一句话不交流的队伍,才是真正没有任何意义的队伍。
而在c九这边尝试稳住局面的时候,小龙虾操纵着如今已经8级马上9级的螳螂出现在了c九的上半野区里。
“嘿嘿嘿。”小龙虾奸笑道:“9哥,咱们越塔搞一波锐雯呗。”
腿哥看了眼自己的装备,点点头:“可以,等我推线。”
有大腰带和锁子甲的鳄鱼,的确有资格配合打野越塔了。
其实我们看s7以后为什么总说adc去世的比较快。
英雄还是那些英雄,就算增强和削弱,也不会有太大的改变。
最大的变化就是天赋页。
s3的天赋增强的不多,不会给英雄提供太大的爆发,就算加上双刃剑,加上浩劫,刽子手,也最多提升8%左右输出。
但到了s6以后,天赋页开始变化莫测。
像雷霆版本,打出雷霆的爆发后前期一下子能比早期版本多近50点伤害,就更别说后来的什么战争热诚版本,征服者版本。
本来ad英雄就脆,没有坦度,天赋页多出来的伤害直接可以让他们当场去世。
要是换了s7以后版本,鳄鱼哪怕现在出了日炎跑去越塔,开启大招依旧容易出事。对手的爆发会随着天赋改版而更高,配合防御塔伤害非常容易被反杀。
但早期版本就不会这样。
腿哥默默地上去推兵线,很快把兵线推到塔前。
艾瑞克看到鳄鱼忽然开始推线,心里隐隐有了一些预感,但又舍不得这两拨线,只能硬着头皮在塔下,并且疯狂发信号请求支援。
没办法,锐雯在3级以后是被鳄鱼给克制的。虽然之前艾瑞克打爆了狗狗硬,但狗狗硬是自己浪了一波,前期给了锐雯机会让她拿到优势,紧接着又被打野疯狂针对,并不是狗狗硬菜。
除此之外,狗狗硬的攻击能力的确一流,但在防守上就差了太多。有些像后来的羞男,线上实力很强,防gank意识太差,不够稳健,一旦打野针对就很容易崩。
相比之下,腿哥就比较全能型,是如撸喷马大头童无敌那样能攻能守的上单,稳扎稳打,自然不容易给艾瑞克和对面打野机会。
兵线推进塔里,腿哥攒着70点红怒往塔下走,大摇大摆地走到塔根下的锐雯身边。
这就是在进行心理博弈了。
看锐雯会不会心里一慌,选择按镇魂怒吼。
很多人以为这种心理博弈是塔下的人占优势,但其实最占便宜的是进攻方,因为主动权在进攻方手里。
想什么时候进攻就什么时候进攻,塔下的人只能选择被动防御,没法掌控主动权。
因为一旦锐雯选择不镇魂怒吼踩,鳄鱼的w是瞬发,控制锐雯平a接q打一套直接e出塔外,锐雯拿他一点办法没有。
而这个时候最正确的选择是在鳄鱼w冷酷捕猎的同时,锐雯预判他w同样释放w镇魂怒吼,这样也把鳄鱼晕在塔下,让鳄鱼吃到塔伤害,并且让鳄鱼没法跟上后续输出占到便宜。
两方都被晕着,自然是有防御塔的那边占优。
但这个时机太难把握了,即便是世界级的上单,也不敢保证能100%成功。
所以双方都要赌心态。
锐雯要预判鳄鱼的w,而鳄鱼则要骗锐雯的技能。
如果把锐雯的w骗出来,一切好说,配合螳螂就是稳杀。
如果没骗出来,那变数可就大了。
所以腿哥只能赌,就看艾瑞克会不会上当。
而同样是世界级上单,艾瑞克自然清楚腿哥的想法。
看到鳄鱼已经凑到了自己脸上。
艾瑞克眼中闪过一丝寒芒。
吃定我了?
不存在的,我北美第一上单不要面子的?
大招,放逐之锋!
光速平a接e。
这个e很精髓,因为腿哥要是在这个时候忽然w控锐雯,那e技能高额的护盾就可以把鳄鱼的w伤害抵消,并且成功让鳄鱼吃到塔伤害。
而如果鳄鱼选择在这个时候不出手,也很好,e技能护盾持续时间,一套光速qa先把鳄鱼打残。
那么后续即便螳螂进场,锐雯也能够轻松靠着防御塔1v2,一点也不慌。
可以说,鳄鱼的进场骗技能是个困局。
而艾瑞克则是在用自己的方式,主动出击,来打破这个本应该必死的局面。
这是在向死而生!