迎风幽谷之所以叫迎风幽谷,是因为它的入口之处道路特别的狭长,窄!两旁是高耸的岩壁。一般情况下,这种地形最容易产生峡谷效应,就是当气流由开阔地带流入地形构成的峡谷时,由于空气质量不能大量堆积,于是加速流过峡谷,风速增大。当流出峡谷时,空气流速又会减缓。这种地形峡谷对气流的影响;称为“狭管效应”。当由狭管效应而增大的风,称为峡谷风或穿堂风。
液体在管中流动,经过狭窄处时流速加快。气流在地面流经狭窄地形时类似液体在管中的流动,流速也会加快,并因气体具有可压缩性,密度也会增大。
这就是迎风幽谷的由来,它其实准备的又名迎风峡谷,却因里面景致迷人又叫迎风幽谷。
那剧烈的峡谷风风速极高,如果稍有不慎就会被吹跑了,不过越是这样,越值得挑战。
典型的山地风口过后就会出现一个叫做雨幕林地的地方,四处都是树,可是这里却常年下雨,因为峡谷效应的气流关系,这里有很强烈的地形雨。
看到那树林里下着这么大的雨,青莲无语,“不会吧,游戏里啊,这里是虚拟的,怎么会下雨呢?”他不可置信的张大了眼睛看着那淅淅沥沥的下着雨的树林。
“给这个游戏添加一些极限环节的可不是一般生物哦。”白兰悠然自得的解释道,一边从包包里拿出雨伞,他心说,那个主脑可真是厉害,他们将所有现实中可发生的事情都带入了这个游戏里,给了玩家最真实的感觉。
“嗄?你带着雨伞?他姥姥的,你怎么不告诉我?我没买啊……”青莲咋咋呼呼的在自己的包里开始翻找。
“我以为你有呢……”白兰很无辜的眨巴着漂亮的眼眸道。
“老子没有啊,现在怎么办?算了,要不咱回去吧,看着那片湿答答的我也没兴趣过去了。”青莲说完就自顾自的往回走。
白兰一把拉住这个毛躁的家伙,道:“撑一把伞吧……”
“那就谢谢啦。”青莲毫不客气的钻进白兰的伞底下,丝毫没有觉得这样子有任何的不妥。
白兰笑眯眯道:“没事没事,师父和徒弟共撑一把伞,这才叫师徒情深啊……”
“别废话了,赶紧走吧!”青莲戳了一下白兰的肩膀说道。
雨幕林地。
整个树林都被笼罩在一片雨幕之中。真的是名副其实的雨幕林地,由于下雨的关系,造成了一片茫茫的雾霭笼罩在莽莽的树林之间。周围长着几株长长的狗一把草,再往旁边看去,隽秀的石笋拔地而起。
林中渐行渐远了两个漂亮的背影,一高一矮,一个背影看起来十分的气定神闲从容不迫,另一个背影看起来却十分的别扭。
很快的便消失在了雨幕之中。
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