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网游小说写法(2 / 2)

3、网游小说该怎么写

就我所看过的网游小说而论,文笔相当精彩的几乎没有,相当幽默的有一些,相对有趣的也有,任务曲折离奇,装备眩目多彩的也有。

就目前而论,作为文化速食之一种的网游小说,只要作者写的相对文笔较好,加上言语逗趣或者在不断的升级打怪获得让读者耳目一新的装备和奇遇的都能吸引读者继续望下读。这只要考察***中文的网游小说就能发现。

聪明的作者不会在数据上花费大量的时间,毕竟这是小说而已,也不会有读者会真的认真去考较作者提供的数据是否前后一致。

在以前就有人提出来过,小说要描写出恒久的人性,自然这样的说法遭遇到了无情的批驳,不过在今天看来,只要不是******的,******的人性都是可以描写的,也是能够吸引读者的。

所以,好的网游小说其实是现实主义题材小说的一种新的形式,在它里面仍然要装满人性的酒浆才能吸引读者啜饮的。

小说中矛盾的处理。

小说依靠情节推动,里面不可避免的要充满一个又一个的矛盾才能产生一个又一个的**,才能吸引住读者的眼光。

而矛盾的产生在网游小说显得比较单一,处理的也比较笨拙。不外乎是团队之间的抢夺,人和之间的抢夺,就算是上升到行会或驻地之间的争斗也处理的比较单一,基本都是基于人和之间的仇恨,有时候会是中国人和日本人之间的仇恨,如果牵扯到中日两方那么几乎不用解释不用说明,仇恨几乎是天生的。

而在现实中,利益才是产生仇恨的根源。并且就算如此,表现形式也是丰富多彩的,就如在三国里,王允对董卓的仇恨固然有清君侧的考虑也不排除其人有取而代之的打算。而采取的手段也是鲜丽光焰的美人计。再这些方面,显然现在的网游小说是远远不够的。

关于战争

现实中的战争复杂而规模庞大,而网游中的战争显得小巧而精致,而且过分强调个人的力量。

如何在网游小说中再现现实战争是个新颖的课题。

现在没有可资借鉴的网游小说,只能从《战争与和平》等小说或其他军事著作中去汲取。

关于文笔

文笔,决定了小说的可读性。也决定了小说的品位,如果讨论网游小说的品位有点可笑的话,那么我们不妨把它作为一种追求。

在现实主义的笔法和幽默讽刺的笔法中,我们要选择什么样的笔法,是个问题。

不过可以预见的是,如果用路遥的笔法来写网游,不见得会有好的结果。这个是和受众有关系,说的不好听就是“俏媚眼抛给瞎子看”。

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