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第414章 四大要素(下)(1 / 2)

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ps:祝大大们中秋快乐!这还是初稿,没改错别字,可以半小时之后再看!

掌上游戏机相比于其他游戏平台,最大的优势是它的便携性,可以让玩家随时随地都能够玩游戏。《神奇宝贝》开创的这种养成游戏模式,其实是很耗费玩家时间的。

玩家只有带领着自己的宝贝经历一次次的战斗,才能逐步提高神奇宝贝的实力。而a波掌机可以最大程度的玩家零散的碎片的时间利用起来,在玩游戏的同时减少对日常学习工作的影响。

“《神奇宝贝》的第三点核心要素,追加!这一点非常好理解,就是不断地增加游戏地图,新物种的神奇宝贝,来给玩家带来持续的新鲜体验!

这一点不仅仅是《神奇宝贝》这款游戏需要做到的一大要素,也是公司旗下所有游戏需要做到的一点!我们在规划一个新游戏项目时,必须有树立可持续开的观念。

同等条件下,一款当红游戏的续集取得成功的可能性,远比开一款新游戏要高得多。这一点不仅仅是适用在游戏领域,比如oo7系列电影。

从1962年第一部《诺博士》上映到现在,时间已经过去了二十多年。但这个品牌依旧保持着旺盛的生命力,据说这个系列的第十四部影片《雷霆杀机》将在今年上映。”李轩说道。

对于这一点,东方游戏公司早已形成了共识。公司自己出产的游戏作品向来都会严格把关,质量达不到一定的水准,宁愿放在资料库腐烂,也绝不会推向市场圈钱。到现在为止,东方公司自己出品的游戏从未做过一锤子买卖。每一款游戏都能续集。

想把一款游戏做成一个系列,绝不是非常容易的事情。先游戏必须具备足够的销量和人气,否则出续集只会是赔本赚吆喝。其次游戏要有一个良好的框架。并不是每一款游戏都适合出续集的。

这一点东方游戏公司比大部分同业者做得都要好,公司内每一款游戏在构建背景世界观时。都会搭建一个良好的框架,以方便剧情的后续衔接。

比如这一世东方公司出品的《塞尔达传说》,游戏的全名其实是《海拉尔的幻想:塞尔达传说》。游戏的背景主线是魔王加农想要收集圣三角毁灭海拉尔大6。而塞尔达公主的奶妈因帕,则将重任交给了一名叫做林克的少年。林克的任务就是收集三角力量,打败加农。

整个游戏只选取了林克少年时的片段,如果游戏上市后销量让人满意,随时可以根据事先制定好的大纲,出一个林克长大后青年时的故事。因为大魔王加农只是被打败,并没有彻底剿灭,完全可以让他卷土重来。

而且计算林克的故事讲完了,还可以讲他的前传,比如大魔王加农是如何诞生的等等。《塞尔达传说》采用的是西方魔幻背景,因此项目组甚至还特地请中大的欧洲历史学教授来做顾问,为作为故事背景的海拉尔大6设计了长达一万年的时间大纲,足够游戏开人员进行不停的创作。

而在另一个时空中,《塞尔达传说》由于作品太多,整个时间轴其实是非常凌乱。毕竟当初宫本茂创作这个游戏时。根本不可能提前考虑这么多。

就连主人公林克,后来也由于《塞尔达》系列的作品实在太多,但林克总不可能在游戏背景中活几百年甚至上千年。不停地去完成各种挑战。于是任天堂公司干脆把林克这个名字变成是海拉尔大6中勇士的代称,这样新的游戏就不必再拘泥于之前的主人公。

而现在东方游戏公司有足够的支持,来帮宫本茂从一开始,就把整个故事的框架给做大,给游戏的后续开留足空间。

“除了对游戏进行纵向开之外,横向开也需要重视起来!比如好莱坞的电影工业,许多电影项目的票房收入还不到总收入的一半,其他诸如周边产品售卖录像带收益等方面的收入可能比票房还高。

我们的游戏产品同样可以进行这方面的延伸,比如八字胡背带裤的马里奥叔叔。就可以制作成卡通公仔等出售。还可以把马里奥的肖像权进行广泛授权,我相信服装企业食品企业都会有不小的兴趣。

这样在增加公司收益的同时。其实也是对我们旗下游戏形象的一种推广。当我们的马里奥兄弟,在青年人的恤衫上。在小朋友的书包上,在麦当劳的赠品橱窗里,无时不刻都出现在大家的生活之中时,那才是最大的成功!”李轩作为一个企业的领导者,他的目光自然不会仅仅聚集在某一款游戏上,而会很容易的散开去。

杜文强点了点头:“这方面的工作我们一直在逐步推进!之前李生你购买《外星人》的游戏版权,让我们大赚了一笔!这次有美国电影公司提出,希望购买《拳皇》游戏的电影改编权!”

“噢!是哪家制片公司?”李轩好奇的问道。

另一个时空中,《拳皇》的确被翻拍成电影,导演是执导了《画皮》的陈佳上,但内容却让李轩大失所望,基本和游戏没有任何关系。

其实不只是《拳皇》,另一款著名的格斗游戏《街头霸王》也拍成了电影,还不止一部。其中让无数八零后印象深刻的,莫过于王京的那部《级学校霸王》。

“是一家叫做星空影业的好莱坞制片公司,出价只有1o万美元!我已经拒绝了!”杜文强摇了摇头说道。

一听是不知名的小公司,李轩的兴致立刻就减了一大半。按照他的标准,有资格与东方公司合作的,就算不是好莱坞的八大制片公司,最起码也得是二线叫得上名号的电影公司。与那些阿猫阿狗合作,还不如直接由李轩自己来投资。

李轩继续把话题转回到最初的聊的《神奇宝贝》上来:“游戏四要素中的最后一项。交换!从字面上理解,所谓交换就是玩家间相互交换,各自在游戏过程中收集到的各种神奇宝贝。

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