按道理说这个地图对他们两人都是一样的啊,怎么他就被对面的猎人给逼成这样了呢。
MQ的猎人苦思冥想都没有想出来到底是为什么,然后便在这个最后的一点时间里彻底的挂了。
作为老牌选手来说,MQ猎人在操作上可以说相当的保守了。又或者说他因为想的太多了,以至于一直没有出手。
在比赛的时候,机会转瞬即逝。
当然这里也不是说选手都不带考虑结果的直接向前冲,结果自然要考虑进去,然后还要考虑接下来的动作。
新世的选手虽然都是新人,但是他们在行动的时候基本都是这么做的。
在遇到选择的时候应该要怎么做,有几种做法,这几种做法分别有几种结果,这几种结果自己是否能承担。
走了第一步后,第二部应该怎么走等等。
作为选手来说每走一步,都需要考虑后面的事情。
当然了,新世的选手们之所以敢做也是因为他们有足够的信心和底牌。
个人战MQ连输两场之后,第三场上场的就是他们家的圣骑士了。
对于其他的不能补给的职业来说,输出向的圣骑士还是比较麻烦的。
这一点可以参照凌风的祭祀。
不过新世大概没有人会认为这个圣骑士比他们家的祭祀还难搞。
这一场新世上场的就是凌风的祭祀了。
这样的对战阵容基本也很少出现,圣骑士还好说,出现的情况要多一些,但是祭祀就要少很多。
他们遇到的随即地图是个索道地图,属于A级地图。
所谓索道地图就是道路也是比较窄的,两侧没有保护屏障。所有索道都是在空中立体交错的。
这个地图有点像很久之前他们遇到的那个地图,只不过能使用的面积更少罢了。每个索道都有很多个传送地点,至于到了传送地点了,才能去到其他的索道上去。
其实这种类型的地图对远程来说是比较友好的,尤其是像法师,猎人这样有加速技能的职业。
对于没有加速技能的近战嘛,就有点麻烦了。
凌风倒是没什么特别的感觉,他现在已经养成了跟凌寒差不多的感觉了。不管是什么地图,他现在都不会太慌了。这也是多亏了研究地图的前置工作了。
祭祀这个职业的三系天赋也挺特别的,除了辅助治疗算是远程之外,输出天赋也有一系是远程的,而另外一系则是近战类。
双方选手刷新在地图上了,他们刷新在最底层的同一条索道上。既可以选择直接开打,也可以选择向上走。
祭祀不管对面的圣骑士怎么想,他反正是准备先上去个几层再说。
速度上圣骑士有个百分之十的跑路加成,要比祭祀稍微快一点。不过传送点并不是在中间才有,所以祭祀找了最近的一点便直接起飞了。
凌风之所以要先往上走,也是为了打通上下左右的路。
如果在底层开打的话,那只有往上走的传送点。可选择的路太少了。这样不利于自己跑路,或者展开别的什么动作。