因为大部分地图都是不能直接选择的,直接选择S级,A级或者B级。
能直接选择的地图只有神魔刚出来的时候的那部分标志性地图,也是绝大部分战队都熟悉的一些地图。
这也是为什么在打区域赛的时候,几个战队选择的地图都是用习惯了的主场地图了。
另一方面地图库中大部分地图都是B级地图,很少有战队会为了研究地图而花大量的时间去研究的。
新世他们就是分组研究了不少时间,也经历了大量重复地图的实验后,最终才得到了一个比较完整的地图情报。
外服的战队更是如此了,本来赛事就多,训练时间也很紧张。他们也不会专门去花时间研究地图库。
他们对地图的熟悉也都是在训练中遇到的随机地图,时间长了,大家也都习惯了这种随机的机制了。毕竟比赛都是何种随机机制的。
于是比赛的时候就会遇到这种情况,你熟悉的地图我不熟悉,我熟悉的地图你不熟悉,或者我们双方都熟悉。
反正吃瘪的不会只有一方,所以大家心里都是平衡的。
但是现在MQ这边就很不平衡啊。
这也打了几场了,他们都看得出来新世那边对地图的掌握程度很高。无论是什么地图,他们都能很快的掌握地图信息。
这样一来,吃瘪的就只有他们MQ了。
就比如现在的圣骑士。
但是这种事情他们能怪谁呢,谁也怪不了啊。
要怪就只能怪对方是个奇葩队伍了!
圣骑士憋着气儿继续朝着祭祀的方向靠近,这些索道的传送简直要把他给弄晕了。
祭祀在观察圣骑士的时候似乎是发现了一些什么,便在原地思考着该怎么下手。
祭祀走到传送点的附近,这两边的传送点都是圣骑士可能会过来的传送点。
如果想要动手的话就要先预判对方可能过来的地方,然后再附近等着。毕竟索道只见的距离过远,不可能直接攻击。
若是距离很近的话,也就不用传送点了,选手直接自己跳跃就好了。
圣骑士在靠近了祭祀的时候也发现了人家就在上面等着他呢。
他也知道祭祀是有控制技能的,但是不可能隔着索道进行攻击。所以他知道祭祀是在等着他过去呢。
只不过从哪里过去也是圣骑士自己说了算的,他就不信祭祀脸这个都知道了。
圣骑士看着祭祀的位置,然后心里在想着自己应该选哪个方向上去。
圣骑士大概是忘记了,他对地图根本没有祭祀熟悉。
祭祀看到圣骑士移动的方向后大概就知道了他的出口在哪个附近,但是他也没着急移动。免得被圣骑士看出来什么。
只能说圣骑士选的挺好的,他选的那个传送点距离祭祀不是很远,走两步就可以进入攻击范围。
在圣骑士进入传送区域的时候,祭祀才开始挪动脚步,接着便在可攻击的最远距离等着圣骑士了。
毕竟是要放风筝的,不需要走的太近了。
在圣骑士出现的瞬间,人还没有反应过来的时候,祭祀便直接读了一个妖术直接将人控制住。