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第8节 后记 从未见过的TV GAME重制小说(2 / 2)

「每章的起头一定要以奔跑为开端」、「在各章当中要出现新的式神」、「故事发展遵循以下的模式找寻宿主逃离鬼的追击遭遇危机与鬼战斗」、「以读者的目光也能跟随驹子动作的方式来修辞」、「水手服、运动短裤、学校泳衣,全都脱个精光!」、「先不论理由,以行动来说明」等等。

小说跟游戏根本不一样啊!混帐东西!从桝田的口中,不断出现谩骂省治的字眼。

每个人对游戏的初步构思可能有所差异,不过以我的情况,是先思考游戏的系统架构。比较不负责任的说法,就是世界观的设定或故事主轴,至于人物设定倒是其次。因为对大多数游戏来说,玩家都是操控主人翁来进行游戏,也就是说角色的个性最好有适度的发展空间。

那之后,我也询问过许多认识的写手,毕恭毕敬地请教「小说到底要怎么写啊?快教教我。」而他们也都不约而同地回覆我,小说就是要让角色生动起来之类的,令人不禁直叹气。

刚开始三天,我完全没有动笔。因为场景的切换与对话的连结方式等等,我都一概不知。但是到了第四天左右,便完全不去想这些问题了。算了,就写自己想看的东西吧,如此自圆其说。也因此这之后写得相当得心应手。甚至写到「京部、修学旅行篇」时,也都觉还能够继续写下去。

一心想看小说后续发展的我,这下总算满足了。这次想看到的,是夜鸟子在电视上妖艳起舞的画面。昨天才破掉的水手服,隔天又穿了全新一套的矛盾,相信只要心胸广阔、冰雪聪明的各位玩家们一定能当作没看见,可怕的伦理审查应该也就能应付过去了(笑)。

最后,在此深深感谢多位友人,愿意不厌其烦地多次审视我这无视于读者观点,并毫无小说体裁的初稿。

二〇〇六年二月五日同时为女儿的六岁生日庆贺<div>

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