小野猪可是计划中的一环,用来在关键时刻拖住首领,给林松和大黄恢复体力用的,眼下就这么用,那么体力的问题怎么处理。</p>
背包里倒是有两三个道具有类似的效果,但是如果道具都使用完了之后,还没打倒首领,结局必然天崩地裂。</p>
一边持续着输出,一边飞快思考着其他解决方案。</p>
这是他计划的漏洞,现在肯定是来不及调整的,只能祈祷在召唤CD之内,不要再来这种类似的情况。</p>
长达十多分钟的拉锯战,成果是显著的,虽然首领享受领主等阶的减伤机制,但是身上大小不一样的伤势还是说明了他并不是在做无用功。</p>
人物面板打不开,但是有感官在,林松感觉自己已经完全喘不上气来。</p>
“C计划!!!”</p>
大喊一声,林松放出一个嘲讽假人,不顾形象跌坐在地,大黄也做出类似的动作,力求最快的速度恢复体力。</p>
嘲讽假人的使用条件很宽松,使用者三十米范围内可以随意放置,但是缺点也很明显,只有一点血。</p>
“滋啦滋啦!!!”</p>
哥布林首领很烦躁,刚刚扑向大黄的身影被这个奇怪的声音所影响,明明知道那只是一个死物,但是系统强加的情绪还是让它做出错误的抉择。</p>
先处理那个小不点,但愿虫子们没有那么快恢复过来。</p>
能量印记的视野中哥布林首领的身影已经消失,但是林松并不担心,因为前面的情况已经充分说明:首领的仇恨系统与正常怪物没有区别。</p>
果然,嘲讽假人完成了自己的使命,不过林松通过偏折的视线看清了首领的攻击方式,眼角微微抽搐。</p>
长斧带着呼啸声重重地将假人砸进地面,似乎在彰显着其心中的火气,,明明是劈砍型武器,却打出了钝器的效果,泥土四溅,这一击之下赫然生成一个一米大小的土坑。</p>
普通攻击可以打出技能一般的效果,这或许就是哥布林首领作为领主的特性吧……这一斧子下去,非死即残啊!!!</p>
一定不能吃到首领的攻击,林松咽了咽口水,再次给自己刷了一遍警告。</p>
假人给他们争取了将近20秒的恢复时间,但时间还是不够。</p>
首领的怒火似乎得到了一点宣泄,当了这么久的沙包,能还一次手也是极好的。</p>
对了!!两只小虫子应该还不能动吧!!那么这次就一并了结了吧!</p>
“滋啦滋啦!!”</p>
一个新的假人插在了另外一侧,刚迈向林松的首领又被迫换目标。</p>
好了!!林松眼前一亮,刚刚如负重物的感觉一扫而空,大黄也差不多进入了收尾阶段。</p>
此刻的首领还没到第二个假人面前,重新布置战场才是当务之急。</p>
一块新的能量印记在假人处生成,果然首领的身影也印入其中。</p>
以大黄作为对称位,林松快速地改变站位,力求第一时间完美接手首领的仇恨。</p>
刚刚的休息阶段他可不是在做无用功,体力吿罄又不影响思维,正好可以填充一下计划的漏洞。</p>
经过两次筛选,已经有了一个预设方案,只是效果怎么样,还得看成果。</p>
老戏新拍,熟悉的一幕再次上演,首领气得哇哇大叫,再次处于干挨打的尴尬状态。</p>
微型侦测用了两次,均以失败告终,等阶差距太大了。</p>
直到第二次体力飙红,也没有意外敌人来干扰战局,林松有些窃喜,运气不会总是单方面偏移。</p>
猪卫自然是比假人更加灵活,达到的效果也好上不少。</p>
此刻的哥布林首领已经不再那么从容,身上处处坑坑洼洼,不少的地方开始血流如注。</p>
“嘿!!呀!!”</p>
大叫一声之后,它的身形拔高了几分,速度略微加快,一层血芒附上了长斧。</p>
很显然第一个技能属于持续状态技能,虽然看不到血条,但是根据从那边吸取罗芳的经验,初步估计其已损血量不是30%就是50%。</p>
领主怪有至少两个自带技能,作为副本怪,或许应该还加上一个狂暴技能。</p>
占据其一的状态持续技能虽然看上去很强,但是对于目前的情况来说却是毫无卵用。</p>
根据前面副本的信息,斧影和踩踏多半是后面两个技能,关键的还是看得这第一个技能,这也是林松最担心的一点,没想到威胁度却这么低,高悬的心终究是放了下来。</p>
处于无限转身的它就是一个靶子,再高的伤害都打不出去,自己手短,怪得了谁???简直是领主怪中的耻辱。</p>
就在林松以为可以一番风顺之际。</p>
意外总是在不经意间来临,而且还是成双成对的。(未完待续)</p>