随着距离靠近,更多的火箭弹被使用……之所以到现在还没派遣能够高机动作战的双足单位,原因也很现实。</p>
火力太足,放出去就是给人刷人头。</p>
“被屏蔽信号的区域现在恢复了吗?”</p>
有人小声问,其他人交流信息中,那奇怪的远程导弹根本不在乎打不打得到这边的阵地,只负责形成信号干扰区。</p>
交战双方的受损车辆和伤员数量同样在增加——开战后两个多小时,地上满是弹片、残骸还有燃烧的装甲单位。</p>
激烈的战场上,伤员要么伤的不够重,可以驾驶车辆或者在沙海中找到路往后方跑,要么伤的太重只能原地等待救援。</p>
双方都不好受,每一个单位丢失,都意味着拉扯的失败。</p>
大家都不想死太多有生力量,进攻方可能会更难受一点……指挥望着从前线撤回来、消失在地平线另一端的伤员运兵车,深吸一口气。</p>
“不能这么僵持下去了,把那些导弹扛出来……快,我们不能落后那几个队伍太多。”</p>
说的是钳形攻势的另外一支,他们正好整以暇的维持阵线,现场将车体架在稍微有些支撑的沙地上,支棱起一座座能够通过电磁轨道增加膛压,让炮弹飞行和摧毁力更强的炮车。</p>
伴随着磁轨炮的炸响,那些形状也不太正常的重炮摩擦着空中的沙子与逐渐小下来的风沙,奔向混乱的战场。</p>
一轮炮击下去毫无建树,但很快就有第二轮炮击装填,打完两轮,这边的车体立刻收起支架转移阵地。</p>
虽然留下了巨大的发光路径,但只要那些城市防卫的人抓不到就……</p>
一枚诡异的导弹飞射过来,凌空爆炸的瞬间,仿佛空气中都充满了泛着光芒的沙子。</p>
地面上更是荡漾起淡蓝的波纹,游移不定。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>