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58.开场十割以示友好(2 / 2)

露米娅这时连续后挥两次摇杆,操纵人物后跳,自然躲开,落地瞬间就下蹲重腿。

少女没能反应过来完成蹲防,被长距离的下段重攻击命中哦,惨嚎着飞出去的同时,也掉了一截血量。

露米娅没再追击,而是操纵人物开始原地集气。

连击中已经攒出一条半的能量,迅速往二条爬升。

但对方吃了一套之后,显然有些畏惧,不敢强攻过来打断她蓄气。

很快露米娅顺利的攒出了两个能量点。

李念看了一眼左上方2p的血条,叹息着摇了摇头。

他已经预见了结局。

二气可以做很多事情。

对面也应该察觉到了什么,显得更加谨慎了,少女不停后退,根本没有要主dòng冲上前来的感觉,想打后手。

对shǒu不靠近,露米娅就冲了过去,距离到了,就是一个踏步前冲挥拳。

这一击理所当然的被挡住,并因为出招陷入一个相当长时间的硬直。

这是一个反击的好时机,少女也要这么做,同样抓住了时机的防反出手,露米娅却突然使出了爆气特殊技,用了一个能量点,屏幕上产生爆zhà特效的同时,人物也强行取消了出招硬直,再次一拳轰出。

这一拳拥有壮汉角色特有的强判定,吃中了攻击却没有被打断,少女再次被击打的浮空。

从这一瞬间开始,胜负以分。

又是衔接起来一套无b,落地之前理所当然的跟上必杀,强制判定之下重力保护也没了效果,壮汉啊呀呀叫着挥出无数拳头,2p所剩不多的血条迅速下降,最后壮汉一记重拳打出整个必杀技一半的伤害,这一套打出成吨输出,少女一半的血条直接打穿,完成ko。

第一局,从头到尾两次交锋,以露米娅完胜收场。

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